Halo Infinite의 다음 업데이트에는 플레이어들이 많이 요청해왔던 두 가지 새로운 순위 플레이 기능이 포함되어 출시될 예정입니다. 강등 보호 및 분류된 해고 처벌 조정. 자세한 내용을 살펴보고 작동 방식에 대해 이야기해 보겠습니다.
강등 보호: 방금 골드에서 플래티넘으로 레벨업하셨습니다. 수고하셨습니다. 쉽지는 않았습니다. 불행하게도 다음 경기에서 플레이가 별로 좋지 못했을 수도 있고, 전화를 받고 주의가 산만해졌을 수도 있고, 팀원 중 한 명이 그만두었을 수도 있습니다. 안녕하세요, 골드로 돌아왔습니다. 음, 강등 보호 기능이 도입되면서 더 이상 그렇지 않습니다. 새로운 디비전(실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 가넷)으로 레벨업하면 일종의 안전망으로 승패 여부에 관계없이 3경기의 유예 기간이 주어지며 해당 디비전으로 강등되지는 않습니다. 이전 부문. 나누다.
예시 시나리오: Onyx로 이동했으며 CSR은 1503입니다. 게임에서 지거나, 연결이 끊기거나, 전화를 끊으면 새 CSR은 1500이 되어 Onyx를 계속 사용할 수 있습니다. 같은 일이 두 번 더 발생하면 여전히 1,500개를 갖게 됩니다.
한 게임의 승리는 3개의 가드 게임 중 하나로 간주됩니다. 무슨 일이 일어나든 3패가 아니라 3게임입니다.
분류된 금연 처벌 조정: 그래서, 당신은 게임 도중에 당신의 팀원 중 한 명이 방금 그만 두었습니다. 좋습니다. 이제 당신은 실제로 이길 기회가 없으며 어쨌든 그만두면 점수를 잃게 될 것입니다. 글쎄, 그것도 바뀔거야. 누군가가 게임을 종료했지만 화력팀에 속하지 않은 경우에도 여전히 최대 페널티를 받게 되지만 사회적 책임은 잃지 않습니다.
좋습니다. 하지만 몇 가지 질문이 있습니다. Tashi:
- 다른 팀원이 퇴사하면 패널티 없이 퇴사할 수 있나요? 예!
- 소방대원이 사임하고 나도 사임하는 경우 처벌은 어떻게 됩니까? 오늘처럼 최대 5개의 CSR을 잃게 됩니다.
- 내 소방팀에 속하지 않은 사람이 그만뒀는데 우리는 남아서 게임에서 지면 CSR을 얼마나 잃게 되나요? 0 기업의 사회적 책임. 순위 경기는 불평등한 팀과 플레이하도록 의도되지 않았습니다. 플레이어는 페널티 없이 경기를 종료하고 다른 경기를 다시 찾을 수 있어야 합니다.
- 업로드하는 동안 팀원이 멈추거나 충돌하면 어떻게 되나요? 경기 시작 후 첫 번째 철수는 여전히 전체 페널티를 받지만, 그 이후에는 모든 플레이어가 페널티 없이 나갈 수 있습니다.
- 누군가가 내 게임에서 탈퇴하고 내가 페널티 없이 탈퇴하기로 결정한 경우에도 여전히 망치로 맞을 수 있나요? 아니요, 이런 경우에는 담배를 끊는 것이 망치보다 안전합니다.
순위 추출 업데이트
플레이어로부터 들은 피드백을 바탕으로 순위 추출에 대한 몇 가지 주요 업데이트도 수행했습니다(소셜 재생 목록에서는 추출에 대한 이러한 업데이트가 표시되지 않음).
음성 변경: 지금 당장 지도 어디에서나 적 팀이 탈출 지점을 우회하고 있다는 소리를 들을 수 있습니다. 이는 플레이어가 추출 장치 주변 영역을 떠나 공개 음성 대기열을 사용하여 언제 밖을 엿볼 수 있는지 알려줄 수 있음을 의미했습니다. 이번 오디오 변경으로 인해 장치 자체에서 소리가 나게 됩니다. 즉, 변환되는 소리를 들으려면 가까이 있어야 한다는 뜻입니다. 결과적으로 팀은 현재보다 훨씬 더 추출 장치에 세심한 주의를 기울여야 합니다.
UI 변경 사항: 이제 추출 지점이 변환되면 UI에서 확인할 수 있습니다. 위에서 언급했듯이 이를 통해 플레이어는 추출 장치 근처 영역을 떠나 UI가 변환 중임을 보여줄 때만 엿볼 수 있었습니다. 다음 변경에서는 이 현상이 거의 완전히 사라질 것입니다. UI는 더 이상 추출 지점이 활성화되는 시점을 표시하지 않으며, 남은 시간도 표시하지 않습니다. 플레이어/트레이너는 이전 Halo 타이틀의 타이밍 무기/파워업과 같은 시간 추출이 필요하므로 게임은 약간 구식 및 하드코어 스타일로 플레이됩니다.
이러한 삶의 질 업데이트를 통해 귀하의 랭킹 경험이 더욱 즐거워지기를 바라며, 정상에 오르는 길에 행운이 있기를 바랍니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”