e스포츠, 사이클링, 태권도 등 국내 관광 잠재력 발굴
글은 이혜린이 썼다.
한국은 올해 젊은 여행객을 대상으로 e스포츠와 스포츠 테마 관광 프로그램을 출시하는 것을 목표로 하고 있다고 여행 당국이 화요일 밝혔다.
문화체육관광부와 한국관광공사(KTO)는 25일 서울 여의도에서 정부 및 업계 관계자들 250여 명을 대상으로 연간 사업설명회를 개최했다.
조혜진 “E스포츠는 한국 문화의 새로운 물결의 초석 중 하나로 떠오르고 있으며, 한국은 글로벌 팬층을 갖춘 프로선수, 엘리트 아카데미 등 (e스포츠 여행 목적지로서) 최고의 인프라를 갖추고 있다” , KTO 이사 겸 최고 마케팅 책임자(CMO)가 말했습니다.
“KTO는 이를 최대한 활용하여 (열정적인 게임 팬을 위한) e스포츠 종착지로서 국가를 홍보하고 현지 프로 선수, 인플루언서, 미디어 및 여행사와 협력하여 가이드 투어를 실시하고 이를 글로벌 프로모션 캠페인에 선보일 계획입니다.” 오는 25일 대규모 마케팅 행사를 펼칠 예정인 공사의 계획을 언급하며 올해 전 세계를 누비고 있다.
지난해 항저우 아시안게임에서는 리그오브레전드(LoL) 등 e스포츠 7개 게임이 처음으로 정식종목으로 선정됐고, 한국은 메달 4개를 획득하고 중국에 이어 2위를 차지하며 e스포츠 강국의 저력을 입증했다.
선도적인 게임 데이터 플랫폼인 Newzoo의 2022년 보고서에 따르면 글로벌 e스포츠 시장의 매출은 미화 13억 8천만 달러에 달하며 시청자 수는 약 5억 3,200만 명입니다. 보고서에 따르면 이 시장은 전 세계적으로 약 18억 7천만 달러의 수익을 창출할 것이며 전 세계 시청자는 2025년까지 6억 4천만 명을 넘어설 것으로 예상됩니다.
작년 LoL 월드 챔피언십 결승전은 관광 산업이 미치는 영향을 보여주었습니다. 서울 고척스카이돔 공연은 객석 1만8000석 중 약 15%를 외국인이 메웠고, 광화문 광장 거리 생방송에는 국내외 팬들 1만5000여 명이 모였다.
이에 KTO는 올해 4분기 중 e스포츠를 주제로 한 프로그램을 런칭하는 것을 목표로 하고 있다.
패키지에는 국내 프로선수와 1000여 명의 글로벌 팬이 함께하는 대규모 팬미팅은 물론, LoL 트레이닝 세션, 국내 LoL 클럽 방문, 현지 PC방 문화 체험 등이 포함된다.
아울러 전국 국립공원 트레킹, 사이클링 코스 등 스포츠를 주제로 한 프로그램과 눈이 거의 내리지 않는 동남아 국가와 호주 관광객을 대상으로 한 겨울 스포츠 투어도 선보일 예정이다.
글로벌 사이클링 투어 운영사인 익스플로어 월드와이드(Explore Worldwide)에 따르면, 구글 검색량 기준으로 한국은 지난해 사이클링 투어에 대한 관심이 가장 많이 급증한 국가 중 7위를 차지했다.
또한 태권도의 본고장인 공사는 전북 무주의 고산지대 태권도공원과 협력해 스포츠 테마 체험을 제공할 예정이다.
이 프로그램은 개인적인 관심사에 따라 여행 일정을 계획하는 젊은 독립 여행자를 유치하는 것을 목표로 하고 있습니다.
한편, 유인천 문체부 장관은 공사의 22개국 해외사무소장 32명과 만나 지역별 국내 관광 전략을 논의했다.
외교부는 2023~2024년 한국방문의 해를 맞아 올해 관광객 2000만명 유치를 목표로 하고 있다. 이는 2019년 팬데믹 이전 기록인 1750만명을 넘어선 것이다.
한국관광공사에 따르면 2023년 한국 관광객은 1103만 명으로 전년 대비 245%, 2019년 대비 63% 반등했다.
국가별로는 일본이 232만명으로 1위를 차지했고, 중국 202만명, 미국 109만명, 대만 96만명, 베트남 42만명 등이 뒤를 이었다.
지난해 7월부터 12월까지 한국을 찾은 관광객은 월 100만 명을 넘었다.
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