Hideo Kojima는 사람들이 자신이 완전히 독립적인 비디오 게임 개발자라는 것을 알기를 바랍니다. 이것은 그의 스튜디오가 “누구와도 관계가 없다”는 것 뿐만 아니라 “일상”도 가지고 있다는 것을 의미합니다. 죽음의 가닥 작가는 다른 회사의 인수 제안을 거부합니다.

Kojima는 최근 팟캐스트인 Brain Structure에서 “이러한 쇼 중 일부는 너무 시끄럽습니다.”라고 말했습니다. Spotify를 통해 사용 가능. (참고로 고지마는 일본어를 하고 영어로 증조합니다.) “하지만 돈을 원해서가 아니에요. 하고 싶은 걸 만들고 싶어요. 그래서 이 스튜디오를 만들었어요.”

Kojima가 팟캐스트를 진행하고 이번 주 게스트는 좋은 친구 제프 켈리, 그리고 자신이 Game Awards의 주최자입니다. 따라서 표면적으로 Kojima가 토론을 주도하고 있습니다. (공개: 고지마는 게임어워즈 자문위원이다.)

그러나 Keighley는 곧 면접관 역할을 맡아 Kojima에게 게임 산업의 최근 발전에 대해 질문했습니다. Kelly는 “게임, 특히 소셜 미디어에 많은 소문이 있습니다. 우리가 떠도는 소문 중 일부, 그 소문 뒤에 숨은 진실에 대해 이야기하고 있는 것 같습니다.”라고 말했습니다.

이후 두 사람은 가십 문화, 연예 제품, 소셜 미디어에 대해 긴 토론을 나눴다. 언급 후 이번 여름 광고 Kojima가 Microsoft의 Xbox Game Studios용 게임을 개발하고 있다는 사실을 Kelly는 Kojima와 PlayStation 및 Sony Interactive Entertainment 사이에 이미 긴밀한 협력 관계를 언급했습니다.죽음의 가닥 그것은 PlayStation 콘솔 독점이었고 여전히 남아 있습니다), 그리고 그것이 수년에 걸쳐 한 콘솔 제조업체 또는 다른 콘솔 제조업체와 약속을 했는지 여부.

“많은 사람들이 코지마 프로덕션에 대해 오해하고 있는 것 같아요. “저는 2015년 Konami를 떠난 후 이 회사를 설립했습니다. 그것은 100% 제 주머니에서 나왔습니다. 누구의 자금도 전혀 받지 않습니다. 따라서 우리는 독립적입니다.”

Kojima는 Sony Interactive Entertainment의 본사뿐만 아니라 Sony의 전세계 본사(도쿄 시부야에 있음)와 자신의 스튜디오가 물리적으로 가깝기 때문에 “사람들은 우리가 Sony의 일부라고 생각하는 경향이 있다”고 인정했습니다. 그러나 이번 여름 마이크로소프트에 대한 발표에서 언급했듯이 “우리는 인디입니다. 우리는 아무 관계도 없으며 누구의 지지도 받지 않습니다.” […] 그리고 매일 전 세계에서 우리 스튜디오를 구입하라는 제안을 받습니다.

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Kojima는 “이러한 제안 중 일부는 터무니없이 높은 가격이지만 내가 돈을 원한다는 의미는 아닙니다.”라고 말했습니다. “내가 만들고 싶은 걸 만들고 싶어요. 그래서 이 스튜디오를 만들었어요.”

즉, 고지마 프로덕션(그리고 마스코트 루덴스) 최신 큰 이름 얻기 안에 그들과 함께 찍은 해숨을 참지 마세요. 코지마는 “내가 살아있는 한 이런 제안을 절대 받아들이지 않을 것”이라고 말했다.

Kojima의 위치는 Konami에서 그의 임기가 2015년에 종료된 방식에서 비롯된 것으로 가정합니다. 그를 버렸다 그리고 그의 생각 호의 파칭코 기계 만들기 그리고 지상에 프로 에볼루션 축구 굽기.

그러나 Kojima는 또한 창작 자본과 그 자본이 벌어들인 금액을 이해하는 예술가(이 매체에서 35세 이상)로 말합니다.

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