뱀파이어 사냥꾼들은 조용한 뉴잉글랜드 마을의 거리에서 그들만의 사냥을 합니다.

그림: 아르케인/베데스다

몇 달 간의 침묵 끝에… 뱀파이어 슈터 붉은폭포 5월에 비참한 출시 이후 최대 규모의 업데이트를 받고 있습니다. 두 번째 대규모 패치에서는 Xbox 시리즈의 Game Pass 멀티 플레이어에 오랫동안 기다려온 60fps 모드가 추가됩니다.

“오늘 업데이트로 Xbox 시리즈에 성능 모드가 추가되었습니다. 붉은폭포“, 개발팀 베데스다 웹사이트에 게시됨. 60fps 모드가 가장 큰 추가 기능이지만 다양한 접근성 기능과 스텔스 게임 플레이 및 조준 감도 개선도 환영할 만한 변화입니다. 그것이 당신 주변의 더 깊은 환멸을 처리하기 시작하기에 충분한지 여부 붉은폭포부진한 적과의 만남과 만족스럽지 못한 진행 시스템 그것은 아직 밝혀지지 않았습니다.

붉은폭포 그는 ~였다 많은 비평가와 플레이어가 이를 비판했습니다. 올해 초 출시됐을 때죠. Microsoft의 콘솔 독점 가뭄을 종식시킬 자사 블록버스터가 될 것으로 예상되었지만 대신 … 가장 유명한 마케팅 과대 광고에 부응하지 못합니다. 그보다 앞섰습니다. 핵심 게임 플레이 루프에 대한 버그, 성능 문제 및 불만 사항 외에도 “차세대” Xbox 시리즈에서도 출시되었습니다. 컴퓨터에서는 접근이 가능합니다.

마이크로소프트 게이밍 CEO 필 스펜서는 당시 상황에 대해 사과했다. 보고자 블룸버그 나중에 다른 문제가 밝혀졌습니다 게임의 대략적인 개발을 뒷받침합니다. 다음과 같은 몰입형 시뮬레이션 게임으로 유명한 Arkane에서 제작했습니다. 피해자 그리고 모욕, 붉은폭포 대신에 모회사인 ZeniMax가 라이브 서비스로 수익을 창출하려는 노력의 일환으로 소액 결제를 포함할 계획이었던 것은 온라인 멀티플레이어 게임이었습니다. 이러한 기능은 제거되었지만 개발 리소스 부족과 지속적인 교체로 인해 스튜디오에서 해당 기능을 제공하기가 어려웠던 것으로 알려졌습니다. 붉은폭포장르와 게임플레이 메커니즘이 혼란스럽게 혼합되어 있습니다.

최근 Bethesda의 마케팅 책임자인 Pete Haynes는 인터뷰에서 가혹한 반응에도 불구하고 다음과 같이 말했습니다. 붉은폭포 그것은 버려지지 않을 것이다. 대신 지속적인 출시 후 지원 덕분에 새로운 플레이어가 지금부터 10년 후에 Game Pass에 가입하여 게임을 경험하고 즐길 수 있기를 기대하세요. ~와 함께 사이버펑크 20772.0의 최종 승리 랩 출시 실패 후 많은 사람들이 궁금해합니다. 붉은폭포 비슷한 일을 해낼 수도 있고, 마이크로소프트가 돈을 투자해 이를 실현할 수도 있습니다.

만약 그런 일이 일어난다면, 그녀는 여전히 싸워야 할 큰 힘겨운 싸움을 하게 될 것입니다. 특정 순간에 Steam에는 이 게임의 플레이어가 수십 명밖에 없습니다. 아직, 붉은폭포두 번째 업데이트가 시작됩니다.

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