첫 번째 슈퍼 마리오 브라더스 리뷰가 게시되었습니다. 일본 잡지 Famitsu의 Wonder.

보고된 대로 류코티아2089목요일에 일본에 출시될 Weekly Bulletin 1820호의 게임 리뷰 점수는 36/40입니다.

각 Famitsu 리뷰에는 4명의 비평가가 게임을 리뷰하고 점수를 제공한 다음 총점에 추가됩니다.

4명의 리뷰어는 게임에 각각 10, 9, 9, 8점을 주었습니다.

Famitsu는 Wonder가 전통적인 2D 횡스크롤 액션을 뛰어넘으며 특히 액션의 중심에 있는 인상적인 효과를 칭찬한다고 말합니다.

리뷰에 따르면 이 게임은 플레이어가 원하는 경우 더 어려운 단계를 무시할 수 있도록 허용하는 등 초보자와 베테랑 플레이어에게 좋은 균형을 이루고 있다고 합니다.

마지막으로 리뷰에서는 플레이어가 서로를 도울 수 있으면서도 동시에 서로의 게임에 너무 많은 영향을 주지 않는 온라인 Wonder 요소를 칭찬했습니다(이 게임에는 Dark Souls 게임과 유사한 정신 메커니즘이 있으므로 플레이어의 유령이 사라짐)은 솔로 모드에서도 게임에 나타납니다.

Wonder는 모두가 탐내는 Famitsu 40 어워드, 잡지 최고상을 놓쳤습니다. 올해는 젤다의 전설:왕국의 눈물과 스트리트 파이터 6가 이 점수를 달성했습니다.

슈퍼 마리오 브라더스 원더는 10월 20일 출시 예정으로, 2012년 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U 이후 첫 2D 마리오 게임이다.

이 게임은 새로운 아트 스타일과 무대를 놀라운 방식으로 변화시키는 “경이로운” 메커니즘을 통해 1990년대 이후 클래식 공식에 가장 중요한 변화를 제공하는 것으로 보입니다.

VGC의 최근 Super Mario Bros Wonder 실습 미리보기에서 우리는 이 게임이 “현대적인 Super Mario World처럼 느껴진다”고 말했습니다.

“Wonder는 확실히 Mario Bros. 시리즈의 믿을 수 없을 만큼 유망한 발전인 것 같습니다.”라고 우리는 썼습니다. “당신은 마리오의 전성기에 부응할 수 있습니까? 스스로 알아낼 수 있을 때까지 일주일 남짓 남았습니다.