Pokémon Trainer가 Tera Orb를 충전하고 머리 위로 들고 있습니다.

Terastallizing은 Pokémon을 트리거하는 유일한 방법이 아닙니다.
스크린샷: The Pokémon Company / 코타쿠

대부분의 플레이어에게 포켓몬 게임은 적의 약점을 공격하고 멋진 한 방을 득점하는 간단한 일입니다. 하지만 포켓몬 일단 경쟁적으로 플레이를 시작하면 엄청나게 압도적일 수 있습니다. IV는 무엇입니까? 더 다채롭고 정교한 다른 여우 그룹으로 진화할 수 있는 귀여운 갈색 여우가 아니라면 전기차란 무엇일까요?

사실, 그들은 경쟁 플레이어가 좋아하는 괴물의 가장 강력한 버전을 만들기 위해 조정하고 조작하기를 좋아하는 숨겨진 숫자와 배경 수학을 참조합니다. EV와 IV는 전압 값과 홀수 값을 나타냅니다. 이 숨겨진 숫자는 6개의 포켓몬 통계의 최종 상태를 결정하며, 어떻게 작동하고 어떻게 영향을 미치는지 이해하면 경쟁적인 전투에서 우위를 점할 수 있습니다. 자세히 살펴보겠습니다.

한 무리의 학생이 파트너 포켓몬과 함께 포켓몬 격투 수업에 참석하는 모습이 보입니다.  교관은 전장 한가운데 서 있고 학생들은 옆에서 듣고 있습니다.

학생들이여, 잘 들어라! 포켓몬을 최고로 만드는 방법을 배울 때입니다.
스크린샷: The Pokémon Company / 코타쿠

에비가 아니라… EV!

전압 값을 조작하는 것은 포켓몬을 번식시키는 동안 포켓몬을 노출시키는 것에 전적으로 의존하기 때문에 상당한 시간 투자입니다. 각 포켓몬은 여섯 가지 통계에 분배할 최대 총 510개의 EV 포인트를 가지고 있지만 각 인스턴스는 개별적으로 252개의 EV만 가질 수 있습니다.

각 특정 능력치를 향상시키는 비타민 및 깃털과 같은 아이템을 사용하여 EV의 레벨을 올릴 수 있습니다. 비타민은 각각 개별 스탯을 10 EV만큼 올리므로 즉시 가장 효과적입니다. 전에 포켓몬 소드 그리고 방패비타민은 포켓몬의 처음 100 EV까지만 효과가 있었지만 이제 이러한 항목은 개인의 스탯을 최대 252까지 증가시킵니다. 깃털은 그다지 강하지 않으며 EV를 1포인트 올릴 뿐입니다. 지금까지는 매우 간단하지만 전투에서 훈련할 때 Pokémon의 EV에 영향을 미치려면 조금 더 계획이 필요합니다.

당신이 싸우는 각 포켓몬은 당신이 그들을 물리칠 때 특정 EV 부스트를 부여하며, 종종 그들의 기본 통계를 반영합니다. 각 스탯에 대해 얻을 수 있는 EV의 양은 싸우고 있는 포켓몬이 얼마나 강한지에 따라 다릅니다. 예를 들어 포켓몬이 피츄를 이기면 생물의 속도 통계에 1 EV 포인트가 추가됩니다. 하지만 완전히 진화한 라이츄와 싸우면 스피드 EV 포인트 3점을 줍니다. 필요하다고 느끼면 의심하지 않는 Pichu 그룹을 물리쳐 Pokémon의 Speed ​​EV를 높일 수 있지만 더 강력한 Pokémon과 싸우면 스탯 제한 인 252에 더 빨리 도달합니다.

그러나 일부 Pokémon은 Raichu처럼 한 번에 모든 EV를 비우지 않습니다. 예를 들어 버터프리를 보자. 세 대의 차량은 특수 공격과 특수 방어로 나뉩니다. 따라서 개별 통계를 위해 싸울 더 나은 포켓몬이 있지만, EV 확산을 얻는 포켓몬을 물리치는 것은 한 번에 여러 EV를 올리는 방법입니다. 스탯 증가 목표와 시간을 어떻게 보내고 싶은가의 문제일 뿐입니다.

전기 자동차에 대해 주목할만한 한 가지는 그들이 현대적이라는 것입니다. 포켓몬 게임을 통해 파티 전체가 전투 후 경험치를 얻을 수 있으며, 획득한 EV는 현장에 있지 않아도 경험치를 얻을 때 파티 전체에 공유됩니다. 따라서 직접 사용하지 않더라도 차량이 이러한 전투의 영향을 받을 수 있으므로 훈련 중인 대상과 전투에 참여하기 위해 날개에서 기다리고 있는 포켓몬이 무엇인지 알고 있어야 합니다.

EV 그라인딩에는 시간이 다소 걸릴 수 있지만 EV 속도를 증가시키는 Power Anklet 또는 EV 방어력을 증가시키는 Power Belt와 같이 특정 통계와 연결된 파워 아이템을 Pokémon에 장착하여 특정 EV 통계를 높이는 프로세스를 가속화할 수 있습니다. 이 모든 품목은 Delibird Presents 매장에서 개당 $10,000에 구입할 수 있습니다.

코치가 눈 덮인 지역에서 남자와 이야기하고 Abomasnow 옆에 서있는 것이 보입니다.  말하기 거품 말한다, "과잉 훈련!  여기로 가져와!"

이것은 당신의 Pokemon 남자가 통계의 자연스러운 단점을 극복하는 데 도움이 될 것입니다.
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“태어난 환경은 중요하지 않습니다.”

IV로 알려진 홀수 값은 조금 더 복잡합니다. IV는 0점에서 31점까지 범위가 특정 포켓몬 고유의 스탯 부스터이므로 기본적으로 포켓몬의 유전자입니다. 일단 불변, 포켓몬 이 시리즈는 수년 동안 그들에게 영향을 미치기 위해 다양한 방법을 구현했습니다.

하나는 31 IV Speed ​​이고 다른 하나는 Zero 인 두 개의 레벨 100 Raichus가 있다고 상상해보십시오. 이 두 라이코를 정확히 같은 방식으로 훈련하고 동일한 EV 빌드를 육성하더라도 31개의 Speed ​​IV로 태어난 하나는 다른 하나보다 속도 등급이 31포인트 더 높습니다. 많은 경쟁 플레이어는 부모 포켓몬이 자손을 기반으로 더 높은 IV를 전달하기 때문에 최적의 IV에 도달하기 위해 포켓몬을 번식시킬 것입니다.

현대 게임에서 포켓몬 플레이어에게 “빠른 훈련” 능력을 부여하여 병뚜껑에 대한 급여를 인상합니다. 이는 Montenevera’s와 같은 위치에서 수행할 수 있습니다. 카민 그리고 제비꽃 도시의 포켓몬 센터 근처에 있는 트레이너에게 말을 걸면 됩니다. 병뚜껑은 구하기 어려울 수 있습니다. Paldea 주변의 Delibird Presents 매장에서 구입할 수 있지만 캡당 $20,000로 매우 비쌉니다. 더 높은 수준의 테라 레이드에서도 얻을 수 있지만 종종 무작위 드롭일 뿐입니다. 따라서 Hyper Training을 사용할 수 있는 것이 더 시급하게 느껴질 수 있지만 병뚜껑을 얻는 데는 시간이 걸릴 수 있습니다. 그래서 일부 플레이어는 Ditto의 IV를 최대한 활용하고 시도하는 포켓몬의 더 나은 버전을 생성하는 데 사용합니다. 업로드합니다.

Pokémon Violet의 이미지는 노력 값을 포함하여 Raichu의 움직임과 통계를 보여줍니다.

내 라이츄는 EV/IV에 최적화되어 있지 않습니다. 보고 있는 목록만 보여드리겠습니다. 소리 지르지 마. 그는 좋은 소년입니다.
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그냥 포켓몬의 성질이라고 말해줘.”

그러나 Pokémon의 EV 및 IV가 무엇이든 관계없이 몇 가지 추가 요소가 다른 빌드와 비교하여 일부 빌드에서 본질적으로 효과적인지 여부를 결정합니다.

각 포켓몬에는 생물을 번식시키면서 자라는 종에 고유한 기본 통계 세트가 있으며 해당 숫자의 방향은 EV와 IV가 나타나는 방식에 따라 결정됩니다. Raichu의 기본 통계는 그를 특별하고 빠르고 공격적인 포켓몬으로 만듭니다. 그녀의 기본 속도는 110이고 그녀의 특수 공격 스탯은 95로 기본 물리 공격 인 85를 능가합니다.

이것은 학습하기에 더 효과적인 공격을 결정하는 데 도움이 됩니다. 그녀의 물리 공격 수는 여전히 훌륭하지만 라이츄는 기본적으로 특수 공격자입니다. EV와 모터를 이해하면 이러한 지표를 변경하거나 적어도 일부 단점을 보완하는 데 도움이 될 수 있습니다. 라이츄의 물리방어력은 50까지밖에 안떨어질 정도로 나머지보다 훨씬 낮기 때문에 이를 보완하고 싶다면 하이퍼트레이닝을 통해 IV를 올리거나 자연스럽게 물리방어력이 상승하는 포켓몬과 싸우는 것이 도움이 될 수 있다. 물리방어력. 조금. 그러나 이러한 기본 통계는 전기 자동차를 나누는 방식에 역할을 할 수 있는 또 다른 요인인 자연의 영향을 받을 수 있습니다.

종으로서의 글로벌 기본 통계 외에도 만나는 모든 포켓몬에는 자연이 있습니다. 포켓몬의 성격을 알려주는 방법으로 상태 요약 화면에 표시되지만 하나의 상태 증가와 하나의 낮은 능력치를 표시하기도 합니다. 따라서 일부 플레이어는 원하는 빌드에 대해 가장 바람직한 특성과 기본 분포를 가진 포켓몬을 얻기 위해 여러 버전의 포켓몬을 번식시킵니다.

에는 총 25개의 본성이 있다. 포켓몬 현재 게임 및 증가 및 감소하는 통계는 다음과 같습니다. 나의 비밀:

하디: 변화 없음
론: 공격/방어
용감한: 공격 / 속도
아다만트: 공격/특수공격
브랫: 특수 공격/방어
굵게: 방어/공격
유순하다: 변화 없음
릴랙스: 방어력/속도
임피시: 방어력/속도
게으름 : 방어 / 특수방어
부끄러움: 속도/공격
성급 : 속도 / 방어
자드: 변화 없음
Jolly: 속도/특수 공격
나이브 : 스피드 / 특수방어
겸손 : 공격 / 특수 공격
보통: 특수 공격/방어
진정: 특수 공격/속도
수줍음: 변화 없음
래쉬 : 특수공격 / 특수방어
쿨타임: 특수방어/공격
니스: 특수방어/방어
쉐임리스: 특수방어/스피드
주의: 특수방어/특수공격
기발함: 변화 없음

자연 그 자체는 불변이지만, 그리고 방패 민트와 관련된 통계 분포를 변경할 수 있는 새로운 아이템 세트인 민트를 도입했습니다. 예를 들어, Modest Mint는 포켓몬의 특수 공격을 증가시키지만 포켓몬의 특성이 변경된 것처럼 공격 상태를 감소시킵니다. 이렇게 하면 시놉시스에서 말하는 실제 캐릭터(세뇌)가 변경되지는 않지만 염두에 두고 있는 경쟁 계획에 맞게 통계를 조정할 수 있습니다.

라이슈는 잔디밭에서 카메라를 향해 미소를 짓고 있다.

그는 내가 그에게 우리가 EV/IV를 바꿀 것이라고 말해줘서 기뻤습니다. 코타쿠 리뷰는 최적화되지 않은 디자인으로 그것을 태우지 않을 것입니다.
스크린샷: The Pokémon Company / 코타쿠

사람마다 다른 보케

이 모든 움직이는 부분은 추적해야 할 것이 많을 수 있으며 이러한 역학은 더 경쟁적인 환자를 위해 실제로 존재합니다. 포켓몬을 원하는 경쟁 상태로 만들고 전투에서 뛰어난 모습을 보는 것은 가치가 있을 수 있지만 팀의 숫자를 정확하게 얻는 데는 많은 시간을 투자하는 것이기도 합니다. 하지만 경쟁의 세계에 관심이 있다면 포켓몬EV와 RF를 이해하는 것은 풍경의 이 측면이 당신에게 적합한지 여부를 판단하는 좋은 척도입니다. 그렇지 않은 경우에도 친구들과 함께 달리기와 같은 멋진 테라 레이드를 할 수 있습니다. Charizard 하나는 우연히 카민 그리고 제비꽃 즉시.

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