인기 있는 비디오 게임 엔진 Unity는 다음과 같은 결과로 지난 한 해 동안 많은 나쁜 언론을 받았습니다. 대규모 정리해고 그리고 CEO의 정말 끔찍한 코멘트. 최근 회사가 미국 정부에 “실시간 3D 플랫폼의 우선 제공자”가 될 기술 회사와 수백만 달러의 새로운 3년 계약을 체결했다고 발표하면서 이러한 추세는 계속되고 있습니다. , 다양한 방위 기관 및 군대.
외로움 가볍고 작업하기 쉽고 유연하다고 자주 인용되는 널리 사용되는 비디오 게임 엔진으로 독립 개발자와 대규모 스튜디오가 Xbox, PC 및 Switch와 같은 여러 플랫폼에서 확장할 수 있는 게임을 만들 수 있습니다. 엔진은 많은 게임을 실행합니다와 같은 우리 사이, V Rising, Call of Duty Mobile, 그리고 컵헤드. 그러나 이러한 유연성과 능력은 미국 정부와 군대를 위한 시뮬레이터 및 기타 시스템 구축을 돕는 회사를 포함하여 게임 산업 외부의 사람들의 관심도 끌었습니다.
이번 주 초에 발표된 바와 같이외로움은 육아다 CACI인터내셔널 회사가 “흥미로운” 3년, 수백만 달러의 거래라고 부르는 것에 대해 “미국 정부 전반에 걸쳐 미래 시스템 및 시뮬레이션 소프트웨어를 설계하기 위해 선호되는 실시간 3D 플랫폼”이 되는 데 도움이 될 것입니다.
이 글을 읽는 대부분의 사람들처럼 CACI가 무엇인지 모르는 경우 회사가 스스로를 설명하는 방법은 다음과 같습니다. 그녀의 웹사이트에서:
CACI는 60억 달러 규모의 회사로 임무와 기업 기술 및 전문성이 국가 안보에 중요한 역할을 하고 군대를 보호하며 정부가 모든 미국인에게 비용 효율적인 고품질 지원을 제공할 수 있도록 합니다.
이것은 미국 정부와 군대가 군인과 국가가 해외에서 전쟁을 수행할 수 있는 능력을 지원할 수 있는 기술을 개발하는 것을 돕기 위해 부대가 다시 한 번 거래를 성사시키는 것처럼 들립니다. 우리가 작년에 보았듯이 일부 사람들은 그러한 기술에 대한 작업을 꺼릴 수도 있지만, 해당 부서의 여러 직원이 이미 문제가 발생했습니다. 회사가 이러한 거래를 처리하는 방법에 대해 설명합니다. 보고가 있었다 일부 직원은 해당 부대의 정부 및 군사 계약에 도움이 되는 엔진 부분을 작업하고 있었지만 개발자는 전혀 몰랐습니다.
코타쿠 저는 이 최신 계약에 대해 Unity에 연락했으며 게임 개발자가 CACI와의 군사 및 정부 계약 작업을 별도로 유지하도록 계획하는 방법에 대해 문의했습니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”