그녀는 2015년에 나는 그것에 대해 처음으로 썼습니다. 라는 게임 신들의 먹이인디의 경례 콜로서스의 그림자. 6년 후, 도중에 이름이 바뀌면서 게임은 이제 끝났습니다.
당시 모습은 이렇습니다.
보다시피 그는 그다지 영감을 받지 못했습니다 콜로서스의 그림자 일부 팬들의 시도였기 때문에 광고에서 “당신은 직면한 엄청난 위험에서 살아남아야 합니다”라는 문구를 사용하는 것까지 자신만의 버전을 만드십시오.
2년 후, 그리고 성공적인 Kickstarter 캠페인 이후, 개발자는 게임 이름을 변경해야 했습니다. 출판사 Bethesda는 같은 해에 “Prey”라는 게임도 출시했기 때문에 제목에 “Prey”라는 단어를 사용하는 것을 반대했습니다. 브랜드 용어를 법적으로 방어해야 하거나 잃어버릴 위험이 있는 필요하다면 어리석은 행동이었지만 대응할 리소스가 없었기 때문에 No Matter 개발자는 게임 로고를 유지할 수 있는 타협에 도달했지만 그것을 철자해야합니다 신들에게 기도하라 그럴 때마다 기록됩니다.
그러다가 1~2년 정도 사라졌다가 버기카로 다시 나타났다. 잘 되지 않은 얼리 액세스 빌드가 다시 사라져서 모든 것을 잊어버렸습니다. 그래서 오늘 아침에 일어나서 게임이 완성되고 출시되었으며 이제 PC뿐만 아니라 PS5, PS4 및 Xbox One에서도 사용할 수 있다는 것을 확인하는 것이 좋았습니다.
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다음은 2021년 게임의 모습, 또는 최소한 PlayStation 5에서의 모습입니다. 청색증, 하지만 추가된 환경 효과와 조명 트릭이 훨씬 더 좋아 보입니다. 그런.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”