오버 워치의 크로스 베타는 이제 드디어 새 업데이트에서 사용할 수 있지만 많은 플레이어에게 골칫거리입니다.
이번 주에 Overwatch는 2016 년 출시 후 5 년이 지난 후 마침내 콘솔과 PC 플랫폼 간의 교차 플레이를 시작했습니다.이 행사는 블리자드의 온라인 영웅 슈팅 게임에 중요한 이벤트가되어야했지만 이에 대해 논의되고 있습니다. 이제 완전히 다른 이유가 있습니다.
새로운 크로스 플레이 업데이트로 인해 플레이어가 로비와 구역에 배치되는 방식이 변경되었습니다. 간단히 말해, 업데이트는 혼자 플레이하는 경우 지역을 선택하는 옵션을 제거하여 모든 지역을 효과적으로 병합하므로 예를 들어 영국에서 Overwatch를 플레이하는 경우 북미의 서버에 자동으로 배치 될 수 있습니다.
이 업데이트를 통해 오버 워치를 플레이하는 사람은 누구나 거리에 관계없이 전 세계 모든 데이터 센터에 배치 할 수 있습니다. 블리자드 기술 지원에 따르면, 아래 트윗에서 볼 수 있듯이 이는 플레이어 수가 적은 기간 동안 플레이어가 경기를 찾을 수 있도록 돕기위한 것이지만 이로 인해 일부 플레이어는 100ms 이상의 핑을 기록하여 게임 반응 시간이 크게 증가합니다. 했다. 이동, 쏘거나 능력을 사용하십시오.
어떤 지역의 누구나 대기 시간을 돕기 위해 다른 서버에 배치 할 수 있습니다. 예, 이것은 대기 시간을 조정하는 데 도움이되며 게임을 끔찍하게 만듭니다. KR 서버에 170 개 이상 핑하거나 EU 순위에 120 개를 핑하는 것은 고통입니다. pic.twitter.com/yk54DgrUzH2021 년 6 월 22 일
아마도 상상할 수 있듯이, 플레이어가 세계 반대편에있는 데이터 센터에 배치 되었기 때문에 오버 워치 커뮤니티에 큰 혼란을 일으켰습니다. OWL 분석가이자 전 프로 스콧 케네디의 아래 트윗에서 알 수 있듯이 오버 워치 리그 사람들조차도 게임 개발 팀의 변경 사항에 대해 언급하고 있습니다.
그래서 …. 요즘 NA에서 플레이하는 KR 서버에 무작위로 배치되어야하나요? pic.twitter.com/473Z9JMKTn2021 년 6 월 22 일
여기에서 오버 워치가 어디로 가는지 추측하기 어렵습니다. 빠른 게임을 원하는 싱글 플레이어의 대기 시간을 줄이려는 목적으로 변경 사항은 분명히 좋은 의도로 이루어졌지만 실제로 게임 커뮤니티를 괴롭히는 지역 선택 옵션을 철회하는 불행한 부작용입니다. 모든 댓글에 대해 블리자드가 무엇을하기로 결정했는지 기다려야 할 것입니다.
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“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”