넥슨 스타일의 애니메이션 스타일 슈팅 게임, 블루 아카이브는 11월에 출시될 예정입니다. (닉슨)
마른 요리사를 절대 믿지 마십시오. 요리사가 맛있는 음식을 거부할 수 없다는 이 언급 뒤에 숨겨진 감정은 게임 개발자를 포함한 대부분의 직업에 적용됩니다.
애니메이션 스타일의 롤플레잉 게임인 넥슨의 블루 아카이브는 일본에서 2월 출시된 후 순식간에 애니메이션 팬들의 마음을 사로잡았으며, 심지어 Google Play와 App Store에서 가장 인기 있는 게임으로 선정되기도 했습니다.
하드코어 애니메이션의 팬으로 알려진 넥슨의 김용하 PD가 개발했다는 점을 감안할 때 이 게임의 성공은 이미 정해져 있었을지도 모른다.
다음 달에 전 세계에 출시될 예정인 Blue Archive는 하위 문화가 있는 모바일 게임으로 플레이어는 여학생들과 팀을 이루어 마을 곳곳의 퍼즐을 풀고 길을 따라 총으로 적을 제거하는 학자 역할을 하게 됩니다.
총을 든 애니메이션 소녀를 만드는 것은 바로 김 프로듀서가 의도한 것이었습니다. 그의 스튜디오 이름 MX에는 서브컬처에 대한 사랑이 담겨 있으며, 이는 모에(moe)와 엑스컴(Xcom)의 합성어입니다.
모(Mo)는 캐릭터(보통 여성)의 순수함과 그들의 나약함에 대해 모범적으로 느끼는 감정이나 보호를 나타내는 일본 속어입니다. Xcom은 플레이어가 글로벌 외계인 침공에 저항하는 임무를 맡은 게임의 이름입니다.
Kim에 따르면 Blue Archive의 주요 개념은 개발 초기 단계부터 주변 환경을 사용하여 아름다운 소녀들을 전투에 참여시키는 것이었습니다.
일본 애니메이션 팬들의 높은 기준을 충족시키기 위해 MX의 시나리오 작가, 아트 디렉터 및 팀원들은 애니메이션과 총기에 대한 심층적인 지식을 갖추었다고 Kim은 말했습니다.
학술적, 군사적 요소가 결합된 블루 아카이브의 뛰어난 글로벌 비전은 국내외에서 엄청난 관심을 불러일으켰습니다. 10월 14일 사전등록이 시작된 지 하루 만에 전 세계 50만 명 이상의 사용자가 다음 달 게임 출시를 앞두고 등록했다.
By 김병욱 ([email protected])