이 속도로 우리는 다른 사람을 볼 수 없습니다 우리의 마지막. HBO의 세간의 이목을 끌기 전에 Naughty Dog는 하향식 리메이크를 발표했습니다. 우리의 마지막 부분 1플레이스테이션 5용.
실수하지 마라: 우리의 마지막 부분 1 기본적으로 원래 2013년(및 후속 2014년 리마스터, PlayStation 4용)과 동일합니다. 내 테스트에서 원점에 대해 이미 존재하는 단서가 여기에 적용됩니다. 사물함 및 기타 잠긴 문의 어셈블리까지. 매우 구체적인 조언을 찾고 있다면 다음을 확인하는 것이 좋습니다. Kirk의 초기 팁 [website crumbles into dust].
아직, 1부 그것은 게임의 가장 기계적으로 우수한 버전이며 의심의 여지가 없으며 개선과 함께 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 전작과 마찬가지로 2020년 우리의 마지막 부분 2 PlayStation 4에서 Naughty Dog에는 인상적인 설정 및 접근성 옵션이 포함되었습니다. 당신은 발견 할 것이다 60개 이상의 슬라이더 및 설정 편집할 수 있습니다. 그것은 주로 선호도, 플레이하면서 조정하려는 종류에 따라 다르지만 점프에서 실행할 가치가 있는 소수가 있습니다.
진동 연설
진동에 대해 이야기하다아래에서 발견 듀얼센스 메뉴는 몇 안 되는 부분 중 하나입니다. 우리의 마지막 부분 1 이것은 (아주 예쁜 PS4가 아니라) 합법적인 PS5 게임처럼 보이게 합니다. 이 설정은 캐릭터가 말할 때 PS5 컨트롤러가 진동하도록 하며, 말할 때와 동일한 리듬으로 진동합니다. 정말 멋져! 또한 기본적으로 약간 강렬합니다. 나를 위해, 나는 발견했다 진동의 강도 말하기 적절한 장소는 5시입니다. 등장인물이 말하는 것을 “듣기”에 충분하지만 산만할 정도는 아닙니다.
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커스텀 난이도
우리의 마지막 부분 1 다음과 같은 6가지 난이도 설정에서 재생할 수 있습니다. 매우 가벼운그리고 빛그리고 보통의그리고 어려운그리고 살아남은 사람그리고 게임을 이기면, 접지. 그러나 도전은 선형적이지 않습니다. 게임의 다섯 가지 측면에 따라 난이도를 조정할 수 있습니다.
- 플레이어: 공격으로 인해 얼마나 많은 피해를 입는지, 전투 중 체크포인트가 얼마나 자주 또는 드물게 있는지를 나타냅니다.
- 적: 그것은 기본적으로 상대방이 얼마나 똑똑한지(또는 아닌지) 결정합니다.
- 동맹국: 동맹국이 전투에 얼마나 자주 도움을 주는지 결정합니다.
- 몰래 하기: 그것은 당신이 발견 된 후 적이 동료에게 경고하는 데 걸리는 시간을 포함하여 스텔스와 관련된 여러 변수를 제어합니다.
- 자원: 식량, 탄약, 제작 보급품과 같은 자원이 나타나는 빈도를 조절합니다.
따라서 시야에서 벗어나는 데 능숙하지만 전면적인 액션 클립으로 어려움을 겪고 있다면 사용자 지정 난이도 설정에서 이를 되돌릴 수 있습니다. 여기에 마조히스트에게도 이점이 있습니다. 가능한 가장 높은 난이도의 새 게임을 시작할 수는 없지만 이전 반복에서 이 게임을 천 번을 플레이했더라도 가장 어려운 실제 실행을 위해 이 다섯 가지 게임을 모두 수동으로 설정할 수 있습니다.
사진 모드 바로 가기
우리의 마지막 부분 1 현재 콘솔에서 가장 아름다운 게임 중 하나입니다. 즉, 많은 스크린샷을 찍고 싶을 것입니다. 사진 모드로 표시하려면 일반적으로 메뉴를 열어야 하므로 설정하지 않는 한 게임 속도가 느려집니다. 사진 모드 바로 가기에서 규정 기존의. 활성화되면 두 엄지 스틱을 동시에 눌러 사진 모드로 바로 이동할 수 있습니다. 타이밍을 잘 맞추세요. 그렇지 않으면 Joel의 손전등을 켜서 사진을 망칠 수 있습니다!
힌트
힌트HUD 메뉴 오른쪽 하단에서 로 설정 때때로 기본적으로. 그러나 유용하기보다 복잡합니다. 한 가지는 중요한 경로에 대한 조언만 제공합니다. 때로는 이야기를 진행하기 위해 무엇을 해야 하는지 정확히 알고 있지만 Naughty Dog(탐색할 가치가 있는 고밀도 레벨)이기 때문에 조금 돌아다니며 주요 수집품이나 리소스를 찾을 수 있는지 확인하고 싶을 것입니다. . 그리고 그것은 나를 가장 짜증나는 부분으로 인도합니다. 1부힌트: 팁이 나타나면 그가 지시한 작업을 완료할 때까지 팁이 사라지지 않습니다. 여기에서 이 게임을 위해 이미 작성된 모든 가이드가 10년 전과 마찬가지로 지금도 효과적임을 상기시켜 드립니다.
활 조준선 패턴
대부분 그렇습니다. 우리의 마지막 부분 1 같은 게임이야 우리의 마지막. 한 가지 미묘한 변화: 새로운 활 조준 시스템이 있습니다. 이것은 다소 나쁩니다. 기본적으로 표준 포인트만 십자선으로 제공됩니다. 호로 조준할 때 거리를 측정하는 데 적합하지 않습니다. 하지만 변경하면 아치 레티클 패턴 설정, 아래에 있음 후드 메뉴, ~으로 권위 있는, 의도한 대로 화살표의 경로를 볼 수 있습니다. 화살표가 착륙할 위치를 보여주는 명확한 경로가 있습니다. 이 자동 초점은 유용할 뿐만 아니라 어떤 것들은 있는 그대로 두는 것이 가장 좋다는 것을 상기시켜줍니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”