스타필드에는 “무대 뒤에서 뭔가 큰 일이 벌어지고 있다”.

이것은 Steam의 백엔드를 둘러본 플레이어에 따른 것입니다. 다음을 통해 Steam 파일 업데이트를 모니터링합니다. 스팀DB일부 플레이어는 Bethesda가 3월과 4월을 합친 것보다 5월에 더 많은 변경 사항을 적용했다고 주장합니다.

스타필드: 개발자 영상이 업데이트될 수 있습니다.YouTube에서 시청하기

“Steamdb의 변경 사항을 해독하려고 노력하는 것은 소용이 없지만, 경험으로 볼 때 한 가지는 확실합니다. 변경 사항이 많으면 뭔가 큰 일이 일어날 것이라는 점입니다.” u/jarosynthestars (감사해요, 더게이머).

“그리고 지난 주 동안(더 일반적으로는 5월 1일 이후) 출시 이후 어느 때보다 더 많은 변경 사항이 있었습니다. 때로는 하루에 10건이 넘는 변경 사항이 있었습니다. 예를 들어 2월과 3월 사이에는 약 50~60건의 변경 사항이 있었습니다. 3월과 5월 업데이트 사이에 약 100개가 업데이트됩니다.

“우리는 한 달도 안 되어 그 숫자를 거의 넘어섰습니다.”

막후에는 뭔가 큰 일이 일어나고 있습니다. 출시 이후 어느 때보다 변경 로그에 더 많은 변경 사항이 있습니다.
~에 의해u/jarosynthestars ~에스타필드

따라서 이 플레이어는 6월 9일 Xbox Expo Day에 Bethesda가 6월 업데이트에 추가로 Shattered Space 확장팩을 선보일 것이며 “마지막 업데이트보다 훨씬 더 커질” 것이라고 믿습니다.

Reddit 사용자가 최근 SteamDB 업데이트의 수와 빈도에 대해 옳았다는 것은 의심의 여지가 없지만, 나머지는 물론 현시점에서 추측일 뿐입니다. 다행히도 우리는 JarusinTheStars의 이론을 입증하는 업데이트를 오래 기다릴 필요가 없습니다. Xbox 쇼케이스는 다음 주에만 열릴 예정입니다.

5월의 Starfield 업데이트(예, Bethesa의 Todd Howard가 예고한 업데이트)가 이제 라이브로 진행되어 이전에 약속한 표면 지도 정밀 검사와 함께 육상 차량의 Xbox Series Fast에 대한 새로운 60fps 목표 설정이 추가되었으며 향후 업데이트에서 Starfield에 제공됩니다. .

Matt가 당시 우리에게 요약한 것처럼 Todd Howard는 Starfield가 출시되기 전에 지상 차량이 부족한 점을 경시하면서 스튜디오가 “얼마나 빨리 알 수 있는 경험을 만들 수 있게 했는지 의도적인 디자인 결정”이라고 주장했습니다. [players are] 사물을 보는 것.” 그러나 지난 12월 베데스다는 스타필드의 호라이즌에 “새로운 여행 방법”이 존재한다고 놀렸습니다.

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