그때부터 엘더스크롤 V: 스카이림 거의 10년 동안 팬들은 자신도 모르는 사이에 여우가 당신을 보물로 인도하고 있다고 조용히 의심해 왔습니다. 글쎄, 우리는 이전 개발자의 몇 가지 아이디어 덕분에 지금 그렇게하고 있습니다.
이전에는 Bethesda 출신이었지만 지금은 Joel Burgess 의 스튜디오 매니저 그라인더 카비 개발자그리고 어제의 꿀벌 카트 이야기에서 영감을 받아 자신의 게임 개발 비하인드 스토리를 공유하기 위해 이번에는 여우에 대한 작은 도시 전설을 통합했습니다.
당신은 이것에 대해 궁금해하는 사람들의 모든 종류의 예를 찾을 수 있습니다. 그 중 일부는 게임 출시 직후, 기타 몇 년 후, 각자는 다른 사람이 하는 말을 들은 적도 있고, 아무도 하지 못한 채 스스로 여러 번 봤다고 말합니다. 고치다 여우는 플레이어를 보물로 인도합니다.
그들이 하는 것으로 밝혀졌습니다! 글쎄요. Burgess는 “보물 여우의 전설”이 실제로 이 생물의 길 찾기 능력 때문이며, 겁을 먹으면 플레이어에서 빼내도록 프로그래밍되어 있기 때문이라고 설명했습니다. 아래에 자세히 설명되어 있지만 트윗이 로드되지 않으면 매우 광범위한 요약 여우는 주로 플레이어를 놀라게 하고 도망가도록 설계되었으며, 지도가 생성된 방식 덕분에 어디로 도망갈지 선택할 때 가장 요소가 많은 지도 부분으로 이동합니다.
전리품이 들어 있는 동굴과 캠프는 항상 동일합니다.
G/O 미디어는 커미션을 받을 수 있습니다.
그래서 당신은 그것을 가지고 있습니다! 퍼즐을 풀다. 여우는 보물이 일반적으로 발견되는 지도상의 동일한 위치로 도피하도록 설계되어 있기 때문에 종종 당신을 보물로 인도할 것입니다. “예, 보물을 직접 가리킵니다”와 같은 깨끗한 대답은 아니지만 최종 결과는 동일하므로 무엇이든 상관없습니다!