그룹 슈퍼 마리오 세계의 팬들은 현재 SNES를 다시 마스터하고 있습니다 (h / t 크리스 콜러) 원본 샘플의 고품질 사본. 하지만 수십 년 동안 사랑해온 큰 오케스트라 버전을 원했다면이 버전은 그렇지 않습니다.
“Gigaleak”에서 제공하는 샘플, 거대하고 비공식적 인 덤핑 작년에 인터넷을 휩쓴 닌텐도 파일에서. 이러한 파일 중에는 슈퍼 마리오 월드게임 보이 어드밴스의 2002 년 재 출시, 여러분은 모르실 것입니다. 원래 도구도 포함되어 있습니다. SNES 음악에 사용됩니다. 여기서부터는 이러한 “재구성 된”경로를 생성하기 위해 압축 된 사운드를 손실되지 않은 등가물로 대체하는 것이 었습니다.
그러나 이러한 고품질 노래는 기술적으로 클래식 SNES에 미치지 못합니다.. 예를 들어 “Illusion Forest”라는 주제를 생각해보십시오. 원래의 부드러운 음색은 사라지고, 마치 흐릿한 숲 속을 편안하게 산책하는 것 이상으로 마치 누군가가 Fruity Loops를 연습 한 것처럼 보이는 중얼 거리는 멜로디의 불협화음으로 대체되었습니다.
새로운 수영 회로도 같은 문제가 있습니다. 모든 악기를 명확하고 완벽하게들을 수 있다는 것은 오만한 사운드 장면을 매우 혼잡하게 만듭니다.
그리고 “선수”라는 주제로 시작하지 마십시오. 마치 피아노 플레이어 버전 창의적인 길을 위해.
그렇긴하지만 이러한 특정 제작자를 비난 할 수는 없습니다. 그들은 말 그대로 새로운 악기를 오래된 작곡에 연결하고 흔들 리게했고, 어느 정도는이 노래를 21 세기로 끌어 들이고 싶은 충동을 존중합니다.
문제는 이러한 소리가 대부분 신화에 의해 선택되었다는 것입니다. 슈퍼 마리오 월드 작곡가 Koji Kondo는 낮은 음질로 좋은 소리를 냈기 때문입니다. 요즘 스튜디오에는 Blu-ray 디스크와 최신 사운드 카드가 있지만 1991 년 개발은 제한된 메모리와 오래된 오디오 기술의 한계를 극복하기위한 작업이었습니다. 이것이 과거의 스프라이트가 CRT TV 에서처럼 HD 화면에서 좋지 않은 이유입니다. 이러한 단점을 염두에두고 만들어졌습니다.
재구성되었습니다. 슈퍼 마리오 월드 트랙이 작동하지 않는 이유는 비싼 금 관악기와 목 관악기의 상위 40 곡 중 일부에서 오케스트라보다는 제어되지 않은 어쿠스틱 기타로 오리지널 곡을 연주하는 음악가를 선호하는 것과 같은 이유로 작동하지 않습니다. 예술이 생산되고 묘사되는 매체는 예술적 정확성만큼이나 중요합니다. 물론, 이러한 “고품질”및 “손실되지 않은”표본은 그 자체로보기에도 좋지만 최신 장비와 결합하면 원본의 모든 마음과 영혼을 잃게됩니다.
G / O Media에서 수수료를 부과 할 수 있습니다.
그러나 그녀가 당신의 타입이라면, 리마스터링 된이 트랙들을들을 수 있습니다. 여기. 누군가가 그들을 원래 게임 ROM에 연결하는 것이 불가피한 것 같습니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”