어쩐지 “비참한 상황에 처한 비참한 생물” 게임은 별로 재미가 없다.
JRR Tolkien의 고블린에 대해 말할 수 없는 한 가지는 개성이 부족하다는 것입니다. 일반적인 판타지 오크는 엄청나게 멍청한 바보일 수 있지만 Tolkien에게는 이것이 그의 가장 어두운 순간에 유머를 주입하는 주요 방법이었습니다. 반지의 제왕. 어떤 오크도 “고기는 메뉴에 있다, 얘들아!”라고 외쳤다. 책에는 있지만 Peter Jackson 3 부작이 옳았습니다.
게임할 때 생각난건데 반지의 제왕: 골룸, Daedalic Entertainment의 새로운 LotR에서 영감을 받은 액션 어드벤처. 에서 튜토리얼을 완료한 직후 골룸, 나는 Sauron의 갱단 (canon)에 의해 체포되어 고문을 당했고 (canon) Mordor의 노예 구덩이에 던져졌습니다 (canon, 스포일러가 아닙니다!). 곱사등이에 갑옷을 입은 오크가 나에게 고함을 지르고 있었다. 그것은 돌과 금속으로 된 멋진 방에서 한가운데 소름 끼치는 여자가 “눈이 모든 것을 본다! 눈이 모든 것을 안다! “라고 외치는 멍청한 멍청이였습니다.
그러나 나는 조이스틱을 앞으로 밀고 그것이 나를 즐겁게 하는 한 그의 다리를 걸을 수 있었다. 그는 방금 다른 NPC의 짖는 소리를 내고 있었습니다. “비켜, 노예!” — 그리고 그의 솔로 애니메이션을 통해 그의 팔을 다시 채찍질했습니다. 처음 몇 시간 동안 발견한 모든 개인 스크랩 골룸 그들은 내가 나 자신을 구한 사람들이었습니다.
사진: Daedalic Entertainment/Nacon
사실 난 두 발로 끝없이 걸을 수 있어 어느 무서운 여인을 포함하여 NPC가 방에 있습니다. 오크들은 내가 그들에게 접근하지 못하게 하는 것에 대해 약간의 추가 짖는 소리를 냈지만, 내가 방황하는 것을 전혀 막을 수 없었습니다. 나는 게임이 나를 데려갈 어떤 방의 어느 구석에 있는 어떤 오크라도 들어갈 수 있었다. 위아래로 점프할 수 있습니다. 괴물에게 먹이를 주겠다고 위협했기 때문에 비스트마스터 오크에게 그렇게 할 수 있었습니다. 광산 주인이 나를 쓸모없는 굴착기라고 불렀기 때문에 그렇게 할 수 있습니다.
고블린이 득실거리는 방에서 다른 방으로 골룸을 걸어다니면서 누군가 내 변덕스러운 장난에 반응하는지 확인하면서 이 일을 많이 했습니다. 아무도하지 않았습니다. 대신 나는 마구간을 차리고 National Barking Council에서 시키는 대로 해야 했습니다. 제가 “노예 배치”라고 부르는 일련의 일을 해야 했습니다.
표면적으로는 모두 다른 것이었지만 기계적으로는 멋져 보이지만 실제로는 하나의 경로만 있는 영역을 탐색하도록 저를 초대했습니다. 때때로 나는 그 지역에 숨었습니다. 때때로 나는 등반한다. 때때로 나는 타이머와 경쟁했습니다. 내가 길을 잃으면 재생 버튼을 눌러 “Gollum Sense”를 활성화할 수 있습니다. 그러면 Daedalic이 신호를 불신하는 것처럼 세상의 회색조가 바뀌고 내가 선택해야 하는 방향으로 움직이는 밝은 주황색 조각이 표시됩니다. 게임의 환경.
결국 골룸은 성실하게 자신의 감방에 들어가 성실하게 X를 눌러 잠자리에 들었습니다. 하루의 노예 임무가 끝나면 게임 속도를 높이는 빠른 장면이 분명히 있을 것이라고 생각했습니다. 불행하게도, 나는 다음날 일어나서 같은 엘리베이터(이번에는 소름 끼치는 여자가 없었습니다)와 다른 노예들이 더 많은 노예 일을 하기 위해 창살을 통해 나에게 침을 뱉는 같은 출입구를 통해 걷는 것을 반복했습니다.
내 시간 골룸 순회 챌린지, 모의 걷기(크롤링, 실제로), 다양한 대화 옵션으로 깔끔하게 나뉩니다. Daedalic은 게임을 Sauron의 잔인함에 가장 적게 희생된 사람의 부서진 마음에 진정으로 들어갈 수 있는 기회로 홍보했습니다. 내 경험의 약 2시간 동안, Daedalic은 이후 내가 만난 것보다 더 미묘한 선택에 Smeagol/Gollum 역학을 적용했다고 생각합니다.
사진: Daedalic Entertainment/Nacon
하지만 내가 본 덜 중요한 비공식 대화 옵션에서도 골룸 그것은 Tolkien의 글에 대한 Golum의 겉보기에 거짓된 “캐릭터” 해석에 기반한 것으로 보입니다. ~에 반지의 제왕골룸이 나쁘고 스미골이 나쁜 짓을 하지 않는 한 똑똑하고 착한 아이라는 것이 아닙니다. Smeagol은 Gollum의 폭력적이고 미친 목소리와 함께 앉아있는 수동적이고 비겁한 목소리입니다. Sam은 그를 “귀엽고 멋진”이 아니라 “Slinker and Stinker”라고 부릅니다.
쉬운 답장 반지의 제왕: 골룸 “반지의 제왕에서 왜 골룸에 대한 게임을 만드시겠습니까?”라고 가볍게 묻는 것입니다. 그러나 골룸에 관한 훌륭한 비디오 게임을 만드는 방법은 얼마든지 상상할 수 있습니다. 최소한 Golum’s Idiot Fishing for Mobile을 확인해 보세요! 나는 100% 제목없는 거위 게임-키 비트를 통한 스타일의 재미 반지의 제왕. 수영장으로 방황하는 잃어버린 고블린과 결국 최종 보스 인 사기꾼 Bilbo Baggins와 대결하는 데크 빌딩 “퍼즐”게임을위한 전략을 찾으려고했습니다.
더 나은 질문은 “왜 그렇게 했습니까?”입니다. 이것 골룸에 관한 비디오 게임? “디스토피아 상황에 처한 디스토피아 생물에 대한 시뮬레이션 게임을 만들려면 의미 있고 몰입감이 있어야 합니다. Heeheehoohoo 요인입니다. 예고편 및 영업 시간에 제공된 힌트를 기반으로 함 골룸매장의 모르도르 반대편에 게임 플레이가 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 개성 부족은 이미 저장 파일의 파멸을 봉인했습니다(고통, 깊이 있는 드럼). 나는 전에 이런 고블린들을 본 적이 있다. 이 모르도르를 전에 본 적이 있습니다. 중간계 버전은 매우 직선적으로 플레이되지만 몰입감을 유지할 수 있는 창의성이나 유연성이 없습니다.
나는 오크들에 의해 던전에 갇힌 것이 아니었다. 나는 또한 게임의 노예가 아닌 부분으로 넘어가기 전에 광산에 숨겨진 8개의 노예 시체에서 8개의 인식표를 찾길 원하는 게임 때문에 투옥되었습니다. 딸기의 기억은 모르도르를 통해 프로도를 지켰을지 모르지만 게임을 끌 수 있습니다.
반지의 제왕: 골룸 5월 25일 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X에서 출시되었습니다. 이 게임은 Daedalic Entertainment에서 제공한 사전 다운로드 코드를 사용하여 PS5에서 검토되었습니다. Vox Media에는 제휴 파트너십이 있습니다. Vox Media는 제휴 링크를 통해 구매한 제품에 대해 수수료를 받을 수 있지만 편집 콘텐츠에는 영향을 미치지 않습니다. 당신은 찾을 수 있습니다 Polygon의 윤리 정책에 대한 추가 정보는 여기.
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“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”