마이크로소프트는 금요일 중국이 미국과 영국에서 반독점 반대에 계속 직면하고 있음에도 불구하고 비디오 게임 회사 액티비전 블리자드 인수 계획을 무조건 승인했다고 밝혔습니다.

액티비전 블리자드가 올해 초 현지 퍼블리싱 파트너와의 분쟁으로 인해 중국 본토에서 많은 게임 제공을 중단했다는 사실로 인해 중국의 승인이 복잡해졌습니다.

중국과 유럽 연합은 Microsoft가 World of Warcraft, Call of Duty 및 Candy Crush와 같은 인기 타이틀 뒤에 있는 캘리포니아에 기반을 둔 게임 퍼블리셔를 690억 달러에 인수하기로 계획한 것을 비준한 두 개의 가장 큰 경제국입니다.

27개국 블록을 대표하는 유럽 규제 당국은 월요일 Microsoft가 신흥 클라우드 기반 게임 시장에서 경쟁을 촉진하기 위한 몇 가지 약속을 한다는 조건으로 거래를 승인했습니다.

마이크로소프트에 따르면 중국 정부는 조건 없이 시장을 규제할 수 있도록 허가했지만 이 기관의 웹사이트는 금요일 늦게까지 그 결정에 대해 언급하지 않았다.

중국에서 게임을 판매하려면 게임 제작자가 중국 퍼블리셔와 협력하여 중국에서 타이틀을 출시해야 한다는 요구 사항이 따릅니다. 그리고 올해 초부터 World of Warcraft, StarCraft 시리즈, Overwatch 및 Diablo와 같은 인기 있는 Activision Blizzard 프랜차이즈는 Activision 자회사 Blizzard Entertainment와 중국 파트너인 NetEase 간의 분쟁으로 인해 중단되었습니다.

Blizzard는 2008년부터 NetEase와 오랜 파트너십을 유지하여 NetEase가 중국에서 경쟁사인 Tencent에 이어 중국에서 두 번째로 큰 게임 배급사로 성장하도록 도왔습니다.

그러나 미국 회사는 작년 말 기존 라이센스 계약이 만료된 후 중국에서 대부분의 게임 서비스를 중단할 것이라고 말하면서 두 회사 사이에 공공연한 논쟁이 벌어졌습니다.

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