마이크로소프트는 금요일 중국이 미국과 영국에서 반독점 반대에 계속 직면하고 있음에도 불구하고 비디오 게임 회사 액티비전 블리자드 인수 계획을 무조건 승인했다고 밝혔습니다.
마이크로소프트는 금요일 중국이 비디오 게임 회사 액티비전 블리자드를 인수하는 계획을 무조건 승인했다고 밝혔다.
액티비전 블리자드가 올해 초 현지 퍼블리싱 파트너와의 분쟁으로 인해 중국 본토에서 많은 게임 제공을 중단했다는 사실로 인해 중국의 승인이 복잡해졌습니다.
중국과 유럽 연합은 Microsoft가 World of Warcraft, Call of Duty 및 Candy Crush와 같은 인기 타이틀 뒤에 있는 캘리포니아에 기반을 둔 게임 퍼블리셔를 690억 달러에 인수하기로 계획한 것을 비준한 두 개의 가장 큰 경제국입니다.
27개국 블록을 대표하는 유럽 규제 당국은 월요일 Microsoft가 신흥 클라우드 기반 게임 시장에서 경쟁을 촉진하기 위한 몇 가지 약속을 한다는 조건으로 거래를 승인했습니다.
마이크로소프트에 따르면 중국 정부는 조건 없이 시장을 규제할 수 있도록 허가했지만 이 기관의 웹사이트는 금요일 늦게까지 그 결정에 대해 언급하지 않았다.
중국에서 게임을 판매하려면 게임 제작자가 중국 퍼블리셔와 협력하여 중국에서 타이틀을 출시해야 한다는 요구 사항이 따릅니다. 그리고 올해 초부터 World of Warcraft, StarCraft 시리즈, Overwatch 및 Diablo와 같은 인기 있는 Activision Blizzard 프랜차이즈는 Activision 자회사 Blizzard Entertainment와 중국 파트너인 NetEase 간의 분쟁으로 인해 중단되었습니다.
Blizzard는 2008년부터 NetEase와 오랜 파트너십을 유지하여 NetEase가 중국에서 경쟁사인 Tencent에 이어 중국에서 두 번째로 큰 게임 배급사로 성장하도록 도왔습니다.
그러나 미국 회사는 작년 말 기존 라이센스 계약이 만료된 후 중국에서 대부분의 게임 서비스를 중단할 것이라고 말하면서 두 회사 사이에 공공연한 논쟁이 벌어졌습니다.
Microsoft는 역사상 가장 비싼 기술 거래로 간주되는 Activision 인수 계획이 현재 유럽 연합의 27개국과 중국, 일본, 브라질과 같은 10개국을 포함하여 37개국에서 승인되었다고 말합니다. 그러나 영국 규제 당국이 이를 거부했고 미국 당국이 이를 무산시키려 하고 있기 때문에 이 엄청난 거래는 여전히 위험에 처해 있습니다.