Fortnite가 건물에 관한 것이던 시절을 기억하시나요? 유명인이 출연하기 전, 주목을 끄는 라이브 이벤트, Zero Build에서 Battle Royale을 플레이하기 전, 게임에서 사용자가 끝없는 모드 배열을 구성할 수 있기 전. Fortnite는 더 간단한 게임이었습니다. 기지를 건설하고 적으로부터 방어하는 것입니다. 어떤 면에서 오늘 레고 포트나이트의 대규모 출시는 그 단순한 시대로의 회귀를 의미합니다.
원래 Fortnite Save The World 모드는 타워 디펜스 타이틀이었던 반면, 적어도 현재 반복에서는 Lego Fortnite가 대부분 Minecraft에서 차용되었습니다. 나무를 자르고 바위를 채굴하여 레고 곡괭이, 검 또는 레고 빌딩 블록으로 제작할 수 있는 레고 자원을 얻을 수 있습니다. 복도, 계단, 캠프파이어 또는 건물 전체에 배치된 레고 블록 세트 등의 해당 조각을 사용하여 자신만의 정착지를 건설할 수 있습니다. 마지막으로, 시간이 지남에 따라 이러한 정착지를 성장시키고 레벨을 올려 농사와 수확과 같은 좀 더 비천한 일을 맡을 수 있는 친근한 캐릭터 그룹을 환영할 수 있습니다.
이 모든 것은 지난 달의 Fortnite OG가 아닌 새로운 Unreal Engine 5 기반 반복인 Fortnite 자체와 충분히 유사해 보이는 세계에서 레고 캐릭터와 몬스터가 돌아다닙니다. UE5는 여러분의 구성이 여러분이 만드는 것만큼 영구적(또는 파괴 가능)임을 의미합니다. 편집, 사용자 정의 또는 인상적인 스타일로 작은 조각으로 부풀릴 수 있습니다. 개별 레고 요소는 놀랍도록 믿을 수 있는 방식으로 떨어집니다.
레고 포트나이트의 세계는 위험 없는 샌드박스 모드나 적대적인 생물이 지도를 돌아다니거나 지하 동굴에 숨어 있는 생존 모드에서 탐험할 수 있습니다. 가장 강력한 요소에 맞서고 자신의 창조물을 보호하려면 갑옷이 필요합니다. 어느 순간 나는 거대한 공룡 생물이 나에게 돌진했을 때 내가 짓고 있던 집이 파괴되고 내부의 벽돌이 사방으로 날아가는 것을 보았습니다.
Lego Fortnite는 최대 8명의 플레이어가 함께 모험을 즐길 수 있도록 설계되었으며 각 Lego Fortnite 세계에서 리소스 컬렉션을 분할합니다(절차적으로 생성된 지도는 Fortnite의 유명한 배틀 로얄 섬보다 20배 더 큽니다). 생존 모드에서 플레이할 때는 건강, 체력, 온도에 주의를 기울여야 합니다. 다른 생물 군계보다 거주에 더 적합한 다양한 생물 군계가 있기 때문입니다. 서바이벌(Survival)이든 샌드박스(Sandbox)이든 레고 조각 갤러리를 사용하여 건설하거나 집 전체 또는 농장 건물과 같은 조립식 구조물을 배치하도록 선택할 수 있습니다. (좋은 방법으로 동물 자원 획득은 양, 소, 닭과의 긍정적인 상호 작용을 지향하며 상호 작용할 때 양털, 우유, 계란을 행복하게 분비합니다.)
지금까지는 주로 마인크래프트였습니다. 그러나 Epic Games가 강조해 왔듯이 오늘 출시되는 Lego Fortnite 경험과 전반적인 협업은 시작에 불과합니다. Lego가 Fortnite에 전반적으로 통합된 깊이를 고려하면 1,200개 이상의 게임 내 스킨이 소유자가 추가 비용 없이 받을 수 있는 LEGO 대응 스킨을 얻을 수 있다는 점을 고려하면 놀라운 일이 아닐 것입니다. (그리고 이러한 스킨은 이제 게임의 아이템 상점을 탐색할 때 표시됩니다.) …
제가 레고 포트나이트 플레이 세션을 마친 후 Epic Games 사장인 Adam Sussman은 “이것은 시작에 불과합니다.”라고 말했습니다. “이것부터 시작하겠습니다. 정말 좋은 경험입니다. 하지만 커뮤니티 플레이어의 의견을 통해 배우고 계속해서 요소와 기능을 추가하고 이를 토대로 구축해 나갈 것입니다.
“우리는 이미 이 게임에 적용할 첫 6개월 동안의 로드맵을 갖고 있으며, 그것이 실현되는 것을 보게 되어 정말 기쁩니다. 우리는 우리가 보는 방식에 따라 계속 조정하고 편집할 것입니다. 플레이어는 게임과 커뮤니티 피드백 유형을 경험합니다. 우리 앞에는 너무나 많은 기회가 있습니다. 하지만 그 외에도 레고가 우리와 협력하여 포트나이트에 가져올 다른 경험도 있을 것입니다.”
Epic Games는 내년 초부터 여러 레고 테마 게임이 Fortnite 내에서 출시될 예정이며, 제작자가 팬이 만든 레고 모드에서 사용할 수 있도록 수천 개의 실제 레고 블록과 부품이 Fortnite에 추가될 것이라고 밝혔습니다. Fortnite의 항상 변덕스러운 기준에도 불구하고 이는 Fortnite에 엄청난 추가 기능입니다. 이로 인해 게임의 플레이어 안전 툴킷이 추가로 변경되었습니다.
Sussman은 “우리 생태계에 참여시키고 싶은 완전히 새로운 플레이어층으로 확장할 수 있는 기회가 있습니다.”라고 말했습니다. “이번 확장과 함께 우리의 리더십과 플레이어 안전을 지속하겠다는 약속이 따릅니다. 저는 4세, 8세, 10세의 아이들이 있고 그들이 다른 경험을 하는 것을 보았습니다.” [outside of Fortnite] “그들은 자신에게 적합하지 않은 콘텐츠를 재생하고 있습니다. 하지만 콘텐츠를 출시했을 때 반드시 그 사실을 알 필요는 없었고 부모로서 그 콘텐츠를 재생하려고 하는지도 모르겠습니다.”
Epic Games의 글로벌 공공 정책 및 대외 업무 담당 수석 이사인 Candela Montero는 “우리가 파트너십 초기에 이야기한 것 중 하나는 인터넷이 결코 어린이를 염두에 두고 구축되지 않았다는 것입니다.”라고 말했습니다. “기업들은 이제 디지털에 능숙하고 디지털 네이티브가 된 젊은이들을 수용할 수 있는 방식으로 인터넷을 개발하기 위해 한 발 물러나야 했습니다.
“우리는 인터넷의 다음 버전, 즉 가상 세계 또는 메타버스라고 부를 수 있는 버전이 해당 단계를 거치지 않고 처음부터 모든 연령대의 플레이어를 염두에 두고 고안되고 설계되었는지 확인하고 싶었습니다. .이건 둘 다… [Lego and Fortnite] 의사소통은 매우 초기에 이루어졌으며 파트너십에 관한 모든 논의의 기초였습니다.”
Fortnite에는 이미 다양한 자녀 보호 기능이 마련되어 있으며, 특히 실제 현금 구매 및 채팅 비활성화와 같은 기능을 갖춘 13세 미만 플레이어를 위한 캐빈 계정 개념이 있습니다. 추가 제어 기능은 친구 요청을 보내거나 수락할 때 부모 PIN을 요구하는 기능과 같은 보다 세부적인 옵션에 대한 설정을 조정합니다. 그리고 18세 미만의 사용자는 기본적으로 문자 및 음성 채팅이 비활성화된 게임 버전을 보게 됩니다.
최근 변경 사항에는 음성 채팅 보고서 추가, 각 게임 내 경험에 대한 연령 등급 도입, 초기에는 많은 치장 아이템을 연령 등급이 낮은 모드로 분할한 것이 포함됩니다. Epic은 경고 라벨이 부착된 여러 게임 내 아이템을 보고 촉발된 부정적인 팬 반발로 인해 이 마지막 부분에 대한 재고를 신속하게 발표했으며, 연령 등급이 12세 이상인 모드에서는 금지되었습니다.
“우리는 해당 임상시험의 순위를 과대평가하는 낮은 등급의 경험이 없도록 하기 위해 화장품 전반을 보는 방식에 대해 매우 보수적인 접근 방식을 취했습니다. 돌이켜보면 우리는 근본적으로 보수적인 접근 방식을 취했다는 것을 깨달았습니다. .” 몬테로는 인정했다.
최신 Fortnite 업데이트를 기준으로 게임 전체에서 사용할 수 있는 수천 개의 스킨 중 이제 6개의 스킨에만 이러한 경고 라벨이 유지됩니다. 12월 중순 추가 업데이트에서는 더 많은 곡괭이와 로딩 화면에서도 경고 라벨이 제거됩니다. 마지막으로, 내년에는 초기 프로세스에 대한 반응과 분류 위원회와의 대화를 고려하여 연령 분류에 맞게 스킨을 적용하는 더 긴 프로세스가 진행됩니다.
레고의 최고 제품 및 마케팅 책임자인 줄리아 골딘(Julia Goldin)은 “우리는 아이들이 안전하고 지루함을 느끼기를 바라는 것이 아니라 아이들이 안전하고 신나며 많은 즐거움을 누리기를 바랍니다”라고 말했습니다. “하지만 그렇지 않아 [always] 그것을 만드는 방법은 분명합니다.”
레고와 에픽게임즈의 파트너십은 게임과 건물의 자연스러운 호환성뿐만 아니라 언리얼 엔진의 경계를 넓히는 데 도움이 되는 방식과 규모에 맞게 라이브 경험을 강화하는 에픽게임즈의 능력 등 여러 가지 중복되는 요소에서 비롯되었습니다. 말했다. 크기.
“또한 많은 레고 디자이너가 매우 열렬한 Fortnite 플레이어이고 많은 Fortnite 디자이너가 매우 열렬한 레고 제작자라는 점도 도움이 됩니다.”라고 Goldin은 말했습니다.
레고 포트나이트(Lego Fortnite)는 오늘 무료 플레이 게임으로 출시됩니다. 이번 주 포트나이트에 데뷔하는 세 가지 주요 새 모드 중 하나이며, 내일 Psyonix의 Rocket Racing과 다음날 Harmonix의 Fortnite Festival을 앞두고 선두를 달리고 있습니다. 각각은 현재 다중 장르인 Fortnite에 완전히 새로운 경험을 추가하는 동시에 수익 창출에 대한 게임의 전반적인 규칙 내에서 플레이합니다.
Sussman은 “우리는 생태계 내에서 수익화에 관해 매우 일관된 원칙을 갖고 있으며 이러한 원칙은 변하지 않을 것입니다.”라고 말했습니다. “모든 것이 무료로 플레이할 수 있으며, 승리하기 위해 비용을 지불하거나 속도를 높이기 위해 비용을 지불하지 않습니다.” 현재로서는 Lego Fortnite에서 돈을 버는 유일한 방법은 Fortnite 캐릭터 스킨을 구매할 때 얻는 디지털 미니피겨를 이용하는 것임을 의미합니다. 그러나 Sussman은 또한 전용 LEGO Fortnite 시즌 패스나 화장품 디지털 레고 빌딩 아이템의 가능성을 미래에 나올 수 있는 것으로 언급했습니다.
실제 Fortnite Lego 세트는 어떻습니까? 팬들은 이미 자신만의 맞춤형 컨셉을 만들었으며 레고 회사 자체도 눈에 띄지 않았습니다. 골딘은 “분명히 식욕이 있다”고 말했다. “무엇이든 가능합니다. 우리는 앞으로 몇 년 동안 포트폴리오를 계획하고 있습니다. 그리고 다시 말하지만 이것은 단지 시작일 뿐입니다. 앞으로 물리적 컬렉션을 배제하지는 않겠지만 아직 구체적인 것은 없습니다.”
레고 포트나이트(Lego Fortnite)는 엄청난 인기를 끌었던 OG 시즌(2024년에 어떤 형태로든 복귀할 것으로 확인됨) 이후 포트나이트에 대한 기록적인 높은 참여 이후 출시되었습니다. 흥미롭게도 Sussman은 레고 포트나이트(그리고 페스티벌과 로켓 레이싱)의 출시가 잠재적인 성공을 극대화하기 위해 의도적으로 OG 시즌 이후에 출시되도록 설계되었다고 언급했습니다. Sussman은 “이것은 완전히 의도적인 것이었습니다.”라고 말했습니다. “약 1년 전, 우리는 이것이 일련의 이벤트가 될 것이라고 생각했으며, Fortnite에서 가능한 가장 많은 활성 사용자 풀을 확보하기를 희망하는 시기에 이러한 새로운 경험을 출시할 것이라고 생각했습니다.”
8년 이상이 지난 지금, 이는 Fortnite의 놀라운 통계입니다. 한 달 만에 1억 명의 플레이어가 로그인한 것입니다. 레고 포트나이트(Lego Fortnite)와 내년에 출시될 다른 레고 게임들은 다음에는 어디로 갈까요? 그것은 놀라운 가능성이다. 현재로서는 애완동물을 키울 수 있는 소와 탐험할 수 있는 동굴이 있습니다. 내일은 로켓 경주입니다. 그리고 다음날, 포트나이트 페스티벌이 열립니다. 아마도 그러한 시대는 결국 더 간단하지 않을 것입니다.