디아블로 4의 강령술사 클래스는 강령술사 클래스가 있는 모든 게임에서 통과해야 하는 유일한 테스트(당신이 치명적인 해골 군대를 지휘할 수 있는지 여부에 관계없이)에 실패했습니다. 디아블로 4의 미니언은 시즌 3의 일부로 모든 사람이 얻을 수 있는 무료 거미 애완동물보다 약합니다. 너무 나빠서 모든 미니언 기반 스킬을 선택하고 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 소환하지도 않고
그건 바뀔 수도 있어 디아블로4 시즌 중반 패치 다음주 화요일. 모든 네크로맨서 스켈레톤의 공격력과 생명력이 증가하고, 시체 폭발과 같은 보완 스킬도 향상됩니다. 블리자드는 어제 라이브 스트림을 통해 이러한 변경 사항이 시즌 4에 출시될 미니언즈 게임의 더 큰 재작업을 향한 첫 번째 단계가 될 것이라고 말했습니다.
시즌 3에서는 다른 네 가지 클래스에 비해 네크로맨서와 관련된 문제를 강조했으며 새로운 패치 노트는 이러한 문제를 정면으로 해결하기 위한 것으로 보입니다. 좋은 하수인이 부족하다는 점을 제외하면, 네크로맨서는 어떤 효율성으로든 던전을 클리어하는 데 필수가 된 이동 속도를 장비 외부에서는 높일 수 있는 방법이 없었습니다.
다음 주에는 패시브 스킬인 Death's Approach(이전 Death's Reach)가 향상되어 장비가 그보다 더 많은 것을 추가하기 전에 최대 12%의 추가 이동 속도를 제공하므로 이는 큰 문제가 되지 않을 것입니다.
패치 노트에는 많은 버프가 있으며 플레이어가 이를 발견하는 데 며칠이 걸릴 것입니다. 그러나 나에게 있어서 주요 내용은 다음과 같습니다.
- 미니언은 마침내 더 많은 피해를 입히고 더 오래 생존합니다.
- 시체 폭발의 피해량이 증가하여 더 많은 빌드에 도달할 수 있습니다.
- 스파이크 갑옷의 새로운 갑옷 보너스를 통해 더 많은 공격 장비를 장착할 수 있습니다.
- 생존 가능성이 증가하면 방어 능력이 덜 중요해집니다.
- Blight 및 Sever 버프는 강력한 중장거리 빌드에 대한 Bone Spear의 그립을 느슨하게 합니다.
계산을 해본 적은 없지만 – 누군가는 그럴 것이라고 확신합니다 – 하지만 많은 네크로맨서 빌드는 선택할 수 있는 좋은 기술을 더 잘 선택하여 더 나은 데미지와 더 부드러운 회전을 가져야 합니다. Barbarians와 Rogues가 속도 측면에서 게임을 계속 지배하더라도 Necromancers는 크게 뒤처지지 않을 것입니다.
도전은 실제 테스트가 될 것입니다. 패치와 같은 날 출시될 예정이며 최종 게임 플레이어에게 점수 시스템과 순위표를 갖춘 고정된 주간 던전을 제공합니다. 블리자드는 일반 플레이어가 더 쉽게 접근할 수 있도록 설계했으며, 순위에 관계없이 매주 정해진 시간을 초과하면 전설적인 아이템을 보상으로 제공합니다. 네크로맨서가 가장 좋은 점수를 얻을 것이라고 가정하는 것은 희망적인 생각일 수 있지만, 패치를 통해 네크로맨서와 다른 클래스 간의 격차가 생각보다 줄어들 수 있습니다.