두 명의 발하임 빌더가 본격적인 서바이벌 RPG를 만들기 위해 3개월에 걸쳐 1,000시간 이상을 투자했습니다.
YouTube 사용자 Ninebyte와 Dhakhar가 힘을 합쳐 게임 내에서 본격적인 게임을 만드는 매우 야심찬 프로젝트를 수행했습니다. 이 경우 두 제작자 모두 선반으로 덮인 사랑받는 Valheim 도구를 사용하여 독특한 스토리, 보스 등을 만드는 아이디어를 가지고 있었습니다.
“우리는 빌드 첫 주를 세계의 가장자리에서 디자인을 가져오고 조정하여 프로젝트의 나머지 부분에서 작업할 수 있는 최종 빌드 무덤을 만드는 데 보냈습니다.”라고 제작자는 위에 포함된 최근 비디오에서 설명합니다. 그런 다음 듀오는 “궁극적으로 모든 것을 스토리와 지식으로 하나로 묶는” 5개의 주요 도시를 만들었습니다.
거기에서 팀은 관심 지점, 연결 경로, 그리고 곧 맞춤형 적과의 “강렬한” 전투를 특징으로 하는 여러 보스 경기장으로 공백을 메웠습니다. Legends 모드에서 영감을 받은 Berserker, Sorcerer, Shaman과 같은 클래식 클래스를 포함하여 12가지 클래스도 사용할 수 있습니다.
모든 것이 처음에 배치된 후 팀은 도로 포장, 코드 개선, 퀘스트를 제공하는 신비한 NPC로 마을 채우기, 전체 패키지를 하나로 묶는 지식 생성 작업을 진행했습니다. 그들은 또한 퀘스트 보상 등으로 지도 전체에 “게임의 모든 바닐라 전리품 항목을 검토하고 배치”했습니다. 따라서 일반 RPG에서 기대할 수 있는 모든 것이 있습니다.
듀오가 만든 것을 시험해보고 싶다면 현재 듀오 웹사이트에서 베타 1.0을 무료로 사용할 수 있습니다. 선동 섬기는 사람.
Valheim의 개발자는 최근 모더들에게 “모드를 플레이하려는 모든 사람이 무료로 사용할 수 있도록 하라”고 촉구했습니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”