확대 / 일부 Nintendo Switch 클립 아트와 Steam 로고가 Valve “SteamPal”과 동일합니까? 수학 방정식은 그렇게 간단하지 않아이 목록 그림을 믿을 수 있습니다.

Sam Machkovech

비디오 게임 및 하드웨어 스튜디오 인 Valve는 Linux를 통해 Steam PC 플랫폼에서 수많은 게임을 실행하도록 설계된 스위치 형 노트북을 비밀리에 구축하고 있으며, 원하는대로 공급망에서 연말까지 출시 할 수 있습니다. .

이 문제에 익숙한 여러 출처에서 하드웨어가 한동안 개발 중임을 확인했으며, 이번 주 Valve는 회사의 인기 컴퓨터 게임 상점 및 생태계 인 Steam의 최신 버전에 새로운 하드웨어 관련 코드를 도입하여 장치에 신호를 보냈습니다. .

화요일에 SteamDB 플레이어 Pavel Djundik Steam 코드의 변화를 발견했습니다누가 “SteamPal”이라는 새 장치를 언급했습니다. 이 이름은 이전에 발견 된 아이콘 용어 인 “Neptune”에서 파생되었으며, 작년 9 월에 시작되어 “Neptune Optimized Games”시리즈와 함께 제공되었습니다. 당시 이상한 코드 크롤러는이 발견이 일종의 컨트롤러를 의미한다고 믿었습니다.

기술적으로는 사실입니다. “SteamPal”은 장치의 최종 이름을 확인하지 않았기 때문에 멋진 인용문을 넣었으며 게임 패드 컨트롤과 터치 스크린이있는 올인원 컴퓨터입니다. 즉, 닌텐도 스위치처럼 보이고 작동합니다 (이동식 “Joy-Con”컨트롤러 기능이 없더라도).

이 장치가 광고의 대상 일 가능성이 매우 높습니다. Valve의 공동 창립자 인 Gabby Newell이 뉴질랜드의 한 학교에서 그룹 채팅을 통해이를 언급했습니다. 이번 달에 진행하십시오. 그곳에서 그는 간접적 인 대답으로 Valve의 향후 콘솔 비디오 게임 계획에 대한 질문을 피했습니다.“올해 말까지 더 나은 아이디어를 얻게 될 것입니다 … 그리고 그것은 당신이 기대했던 대답이 아닐 것입니다. . 당신은 말할 것입니다,”아! 이제 나는 그가 무슨 말을했는지 이해합니다.. ”

디스플레이는 터치 용입니다.

최근 몇 년 동안 “Switch-like PC”범주가 급증했습니다. 2020 년 초 Alienware, 최초의 스위치 형 게임용 컴퓨터 공개, 그러나 “개념”장치는 아직 상용 제품으로 전환되지 않았습니다. 오늘 비슷한 장치를 구입하려면 주로 다음과 같은 중국 OEM의 제품을 찾고 있습니다. GPD그리고 넷북 1 개, 그리고 아야, 초고속 컴퓨터 프로세서와 부품을 어댑터와 같은 섀시에 넣었습니다.

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SteamPal은 Nvidia가 아닌 Intel 또는 AMD에서 나올 가능성이 높은 칩상의 시스템으로 유사한 경로를 따를 것입니다. (앞서 언급 한 키와 같은 PC 제조업체는 제품에 대해 AMD와 Intel 모두에 의존했습니다.) Valve가 고객에게 전력 수준, 배터리 수명 및 다른 스위치와 매우 유사한 기타 사양을 선택할 수 있도록 여러 SKU를 출시할지 여부는 불분명합니다. 지난 한 해 동안 제공했던 컴퓨터처럼.

SteamPal의 최소 하나의 프로토 타입 릴리스는 Nintendo Switch에 비해 상당히 광범위합니다. 이 추가 제안은 많은 제어 옵션을 수용합니다. 아니요, Valve는 시스템에 완전한 QWERTY 키보드를 장착하지 않을 가능성이 있지만, 회사는 한 쌍의 조이스틱과 최소 하나의 엄지 손가락 크기의 터치 패드와 함께 표준 게임 패드 버튼 및 트리거 세트를 포장했습니다 (장치에는 터치 스크린). SteamPal의 터치 패드는 아마도 모두에 표준으로 제공되는 한 쌍의 터치 패드보다 작을 것입니다. 스팀 제어 장치.

SteamPal은 아직 프로토 타입 단계에 있으며 기능은 다음과 같이 변경 될 수 있습니다. 일반적인 장치 SteamVR 및 Steam Controller와 같은 다른 Valve 이니셔티브의 경우. 즉, SteamPal에 d- 패드가 포함될 것이라고 확신하지만 확실히 말할 수는 없습니다. 또한 배터리 크기, 화면 크기, 픽셀 해상도, 메모리 및 저장 용량과 같은 중요한 하드웨어 측면에 대한 세부 정보가 없음을 의미합니다.

SteamPal의 스위치와 유사한 기능에는 USB Type-C 포트를 통해 더 큰 화면을위한 “도킹”옵션이 포함되지만, 정확히 연결이 어떻게 작동하는지 또는 Valve가 SteamPal이 결국 도킹 할 계획이 있는지에 대한 자세한 내용은 없습니다.

마지막으로 SteamPal은 Linux를 잠재적 인 대상으로 구축했습니다. 이는 특히 전체 카탈로그를 오픈 소스 OS와 호환되도록하기위한 Valve의 끊임없는 노력에 부합하는 아이디어입니다. 양성자 증기. 이것은 어떤 의미로든 Valve와 Microsoft와의 긴밀한 관계 SteamPal에서 Windows를 구입하는 것이 거래로 이어질 수는 없지만 Valve가 장치 별 Windows 라이선스를 건너 뛰고 사용자에게 SteamPal이 다른 컴퓨터처럼 사용자 정의 할 수있을만큼 충분히 열려 있다고 말하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

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Steam Machines와는 완전히 다른 제안

이 장치가 얼마나 들지 모르겠습니다. Valve는 Steam에서 프로그램을 판매하여 수익을 높이기 위해 판매 된 모든 SteamPal을 잃을 수있는 위치에있을 수 있지만 칩 중단 및 기타 공급 부족으로 Valve가 Nintendo Switch의 299 달러 근처에 도달하지 못할 수 있는지 여부는 불분명합니다. MSRP.

Valve가 로커 릴리스 (특히 다른 OEM과의 Steam Machine 파트너십을 통해)의 점유율을 가지고 있지만 LED 표시기 회사는 중요한 품질 관리와 같은 방식으로 제조 공정을 단순화하는 것을 보았습니다. 그리고 그들의 VR 장치에서 주도권을 잡는다는 것은 다른 OEM과 잠자리에 들지 않는다는 것을 의미하며, 이는 틀림없이 그 이유 중 하나입니다. Steam Machines는 플랫폼으로 작동하지 않았습니다.. 그러나 Steam Machines가 이미 포화 상태 인 시장에서 데스크톱 시스템을 판매하려고 시도한 곳에서 PC와 같은 핵심은 여전히 ​​새로운 부문입니다. Valve는 다른 주요 서구 제조업체보다 일찍 출시하는 데 훨씬 더 빨리 성공할 수 있습니다.

나는 장치의 존재와 발전을 확인할 수 있고, 콘솔과 관련된 무언가가 올해 말에 발표 될 것이라는 Newell의 큰 힌트를 지적 할 수 있지만, Valve는 여전히 어느 시점에서든 기어를 바꿀 수있는 위치에 있습니다. 회사는 여러 가지 이유로이 게임용 노트북 프로젝트를 지연하거나 취소 할 수 있습니다. 우리가 배운 것처럼 개발에 대한 2020 멋진 보고서 하프 라이프 : Alex, Valve는 무언가를 만들고, 껴안고, 실행 취소하는 것을 좋아합니다.

Valve는 Ars Technica의 의견 요청에 즉시 응답하지 않았습니다.

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