데스티니 가디언즈 플레이어들이 레이드가 캠페인 시작에 너무 가까워졌다고 불평하자 Bungie는 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 설명하기 위해 나섰고, 빛과 어둠 이야기의 마지막 이야기에 대해 제가 생각한 내용은 다음과 같습니다.
데스티니 가디언즈 확장팩 프로젝트 리더 카타리나 마세도 그는 왜 이런 일이 일어났는지 설명하기 위해 트위터를 방문했습니다.
“안녕하세요 여러분! 6월 7일 출시 직후 The Final Shape를 출시하는 이유에 대해 이야기하고 싶으십니까? 우리는 이것이 어려운 전환이라는 것을 알고 있으며 이러한 결정을 내린 이유에 대한 맥락을 공유하고 싶었습니다. 지난 8월, 캠페인을 종료하는 것이 빛과 어둠 이야기의 대미를 장식하는 것은 아닐 것이라고 말했습니다. 레이드에서 증인을 만나게 될 것이며, 레이드가 아닌 사람들에게는 레이드 이후 어느 시점에 모든 사람이 결과를 경험할 수 있는 기회가 있을 것이라고 말했습니다. .
“최종 Shape 확장은 다릅니다. Pale Heart 캠페인의 추가 콘텐츠와 모든 사람에게 공격대를 공개하는 것은 응집력 있고 만족스러운 스토리 경험을 위해 중요합니다. 콘테스트 모드 진입 여부와 상관없이 레이드 데이가 시작됩니다. 처음 48시간 내에 또는 일반 모드가 잠금 해제될 때까지 기다리십시오. 스토리를 선형적으로 의도한 대로 경험하려면 캠페인을 완료하고 “와일드 카드” 임무를 완료해야 합니다. 이것들을 우선시하세요!
요컨대, The Raid가 그토록 가까운 이유는 증인과 여행자의 최종 운명을 설명하는 확장팩의 에필로그가 재설정될 때까지 또는 출시 후 10일 또는 확장팩의 추진력을 죽일 수 있는 무언가가 있을 때까지 지연될 수 없기 때문입니다.
나중에 Bungie는 미션 레이드 구조 측면에서 The Final Shape가 어떻게 출시될지에 대한 실제 타임라인을 확인했습니다.
1) 7개의 캠페인 미션으로 시작하세요
2) 플레이어는 “와일드 카드” 퀘스트를 완료합니다(무엇인지 불분명).
3) 공격대는 출시 3일 후인 금요일에 시작됩니다(Macedo에 따르면 플레이어는 출시 첫날부터 유물에 대한 진행을 시작할 것이라고 합니다).
4) 여덟 번째이자 마지막 캠페인 스토리 미션은 레이드 이후에 진행되며 레이드 자체로 스토리가 끝나는 것이 아니라 증인과의 실제 마지막 대결이 될 가능성이 높습니다. 저는 번지가 단지 인구의 작은 비율, 첫 침입자, 세계 최초의 경주로 이야기를 끝내기를 원하지 않기 때문이라고 믿어야 합니다.
5) 다음 주 Reset에서 첫 번째 에피소드인 Echoes가 공개됩니다. Vex 중심 스토리는 4개월에 걸쳐 세 부분으로 나누어집니다. 이 외에도 Final Shape 자체에 알려지지 않은 미지의 미션이 있는지는 불분명합니다.
그래서 문제가 해결되었다고 생각하고, 이야기가 지연되는 대신 주말이 끝날 때까지 완료될 수 있도록 공격대가 출시에 가까워져야 한다는 점을 이해합니다. 받는 건 의미가 없을 것 같아요 완벽한 레이드 전 캠페인, 그리고 레이드 자체로 이야기를 끝내도록 하세요.
그에 따라 준비하고 전략을 세우는 데 한 달 반이 걸립니다.
나를 따르라 트위터에서, 스레드, 유튜브, 그리고 인스 타 그램.
내 SF 소설을 골라라 히어로 킬러 시리즈 그리고 지구 3부작.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”