한국의 식품 및 엔터테인먼트 대기업 CJ 그룹은 Hybe의 Weverse 및 NCSoft Corp.와 함께 K-pop 팬을 위한 K-pop 플랫폼을 출시합니다.
11일 IT업계에 따르면 CJ는 K팝 스타와 배우들이 팬들과 직접 소통할 수 있는 SaaS 솔루션 플랫폼을 준비하고 있다. 라이브 커머스 등 수익 창출 서비스를 출시해 플랫폼을 새로운 수익원으로 포지셔닝할 예정이다.
이는 CJ가 플랫폼 사업을 4대 미래 성장동력 중 하나로 성장시키려는 노력의 일환이다.
코로나19 팬데믹(세계적 대유행)을 겪으면서 급성장한 한국 연예계에 팬 경제(팬 경제)가 큰 화제가 됐다.
방탄소년단(BTS)의 소속사 하이베(Hybe)는 대유행에도 불구하고 지난해 사상 처음으로 연결 기준 연간 매출 1조원을 돌파했다. 전 세계의 신규 가입자 수 과학자. 2021년 아티스트, 굿즈, 라이선스, 팬클럽 관련 콘텐츠 간접 매출은 7332억원으로 전년 대비 72.8% 늘었다.
한국 게임 대기업 엔씨소프트도 ‘유니버스’ 플랫폼을 확장할 계획이다. 유니버스는 출시 1년 만에 지난 2월 233개국에서 2100만 다운로드를 기록했다. 유니버스는 이용자의 89%가 해외 이용자로 성장 잠재력이 크다.
후발주자로서 CJ는 팬 기반 플랫폼의 성공을 위해서는 기획사 및 콘텐츠 제작사와의 협업이 중요하기 때문에 국내외 다양한 기업들과 파트너십을 형성할 것으로 기대된다.
엔터테인먼트 분야에서도 계열사들과 긴밀히 협력할 예정이다. CJ그룹의 자회사이자 국내 굴지의 영화관 체인인 CJ CGV는 현재 ‘팬어라운드’라는 모바일 및 웹 그룹 커뮤니티를 운영하고 있다. Fan-Around는 팬과 아티스트 간의 원활한 소통을 가능하게 하고 아티스트를 위한 짧은 콘텐츠를 지원합니다. 향후 상품도 출시할 계획이다.
펄스로
[ⓒ Pulse by Maeil Business News Korea & mk.co.kr, All rights reserved]
“요은 베이컨과 알코올에 대한 전문 지식을 가진 닌자입니다. 그의 탐험적인 성격은 다양한 경험을 통해 대중 문화에 대한 깊은 애정과 지식을 얻게 해주었습니다. 그는 자랑스러운 탐험가로서, 새로운 문화와 경험을 적극적으로 탐구하며, 대중 문화에 대한 그의 열정은 그의 작품 속에서도 느낄 수 있습니다.”